# Справочное руководство по &kodo;

## Введение

### Что такое &kodo; ?

&kodo; измеряет пробег мыши по вашему рабочему столу. Программа отслеживает движение мыши по рабочему столу и обсчитывает его в дюймах/футах/милях! Также можно в см/метрах/км. Её основные особенности - это счётчик пробега и крайняя бесполезность.

Внимание: следующая версия будет ПОЛЕЗНОЙ!

## Экранные операции

Снимок экрана &kodo; в действии Снимок экрана &kodo; в действии

Снимок экрана. Обратите внимание на нынче модное отсутствие заголовка окна.

Мышеспидометр показывает общее расстояние, пройденное мышью с момента сброса показаний. Счётчик пробега показывает расстояние, пройденное с:

### Опции меню

Раз уж вы дочитали досюда, то должны знать, что &RMB; вызывает контекстное меню &kodo;, которое содержит несколько вариантов.

Включить

- Включить отслеживание километража. Хорошо, если вы хотите накрутить километраж. Внимание: Это преследуется законом в большинстве стран

Отображать в метрах

- Так как &kodo; был написан американцем, то он бессовестно использует дюймы/футы/мили для измерения. Если вы живёте в Европе, для использования метрической системы включите эту опцию.

Автоматически сбрасывать пробег

- Эта опция заставит &kodo; обнулять счётчик пробега каждый раз при запуске.

Сбросить пробег

- Обнулить счётчик пробега.

Сбросить пробег

- Сбрасывает счётчик в нуль. Вы можете иметь проблемы с этим!

Про Мышеспидометр

- Показывает небольшой диалог со сведениями, на ком лежит вся вина за программу.

Помощь

- Этот пункт открывает помощь по &kodo;, т.е. данный документ.

Выход

- Выйти из &kodo;

## Как это работает

&X-Window; обычно настроен с переменными, хранящими размер экрана. Это размер экрана в реальных единицах измерения, а не в пикселах. &kodo; считывает это значение и использует вместе со значением dpi (dots per inch, точек на дюйм) вашего дисплея. Это помогает соотнести число точек, пройденных указателем мыши по экрану монитора с расстоянием в дюймах.

Но в действительности это очень неточно!. &kodo; сделан без претензий на аккуратность. На самом деле, тот, кто измерит движение мыши по экрану линейкой заметит, что реальная дистанция будет отличаться от алгоритма на 25%! Оригинальный ответ автора на это замечание был: кого это беспокоит?.

## Благодарности и лицензии

&kodo; copyright 1998-2001, Armen Nakashian.

Документация (с) 1998 Armen Nakashian, с небольшими изменениями и исправлениями разметки документа для &kde; 2.2, Lauri Watts lauri@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Установка

### Откуда можно скачать &kodo;

&install.intro.documentation;

### Сборка и установка

&install.compile.documentation;

Если вы погрязли в проблемах, сообщите об этом по адресу armen@tourismo.com.