# &app; 手冊 V&manrevision;

## 介紹

使用 &app; 應用程式，您可以檢視影像檔案。 &app; 提供了下列功能：

- 支援以下的影像檔案格式：

  - BMP - Windows 點陣圖

  - GIF - 圖形交換格式

  - ICO - Windows 圖示

  - JPEG - 聯合圖像專業團體

  - PNG - 可攜式網路圖形

  - PNM - PPM 圖形檔工具箱中的圖形轉換格式

  - RAS - Sun Raster 格式

  - SVG - 可變式向量圖形

  - TGA - Targa

  - TIFF - 標籤影像檔案格式

  - XBM - X 點陣圖

  - XPM - X 像素對映圖

- 各種放大縮小顯示層級以及全螢幕顯示，同時不論縮放層級為何，佔用的記憶體量都很小。

- Bonobo 的內嵌技術，可以讓您將影像檢視內嵌至 GNOME 其他的應用程式中。

## 入門

### 啟動 &app;

您可以使用下列方式啟動 &app;：

應用程式功能表

- 請選擇 圖形 &app; 影像檢視器 。

指令行

- 如果要從指令行執行 &app; 並開啟檔案， 請鍵入下列指令，再按一下 Return：

  `eog` `filename.jpg`

  其中 `filename.jpg` 指的是您想要開啟檔案的名稱。

  &app; 會將您指定的檔案分別開啟在不同的新視窗中。

### 當您啟動 &app; 時

當您啟動 &app; 時，會顯示下面的視窗。

#### 開啟檔案前的 &app; 啟動視窗

顯示 Eye of GNOME 主視窗

## 使用

### 開啟影像

如果要開啟影像，請選擇 檔案開啟。 此時會顯示開啟影像對話方塊。 選取您要開啟的檔案，然後按一下確定。

如果要在新視窗開啟另一個影像，請選擇檔案新視窗。 請選擇檔案開啟，選取您想要開啟的檔案。 您也可以由其他的應用程式 (例如檔案管理員) 中，將影像拖曳到 &app;視窗內。 如果 &app; 的視窗為空白的，應用程式便會將直接將影像顯示在視窗中。 但是如果視窗不是空白的，應用程式就會開啟一個新視窗來顯示檔案。

如果您想開啟的檔案，其格式 &app; 無法辨識，應用程式便會顯示錯誤訊息。

### 捲動檢視影像

當影像尺寸比影像視窗或全螢幕還要大的時候，您可以用下列的方法，以捲動的方式檢視影像：

- 使用鍵盤上的箭號鍵。

- 朝您想捲動的反方向，直接拖曳影像。 例如，如果您想將影像向下捲動，就請向上拖曳視窗中的影像。

- 使用視窗的捲動軸。

### 變更縮放係數

您可以使用下列方式，調整 &app; 視窗中影像檢視的大小：

- 如果要放大影像的檢視，請選擇 檢視 放大。

- 如果要縮小影像的檢視，請選擇 檢視縮小。

- 如果要檢視影像的實際尺寸，請選擇 檢視 縮放比例 1:1。

- 如果要放大或縮小影像的檢視，以便符合 &app; 視窗的大小，請選擇 檢視縮放至同視窗大小。

- 如果要以全螢幕模式顯示影像，請選擇檢視全螢幕。 全螢幕模式會將影像顯示在一個跟螢幕大小相同的視窗內。 但是這個視窗並不含視窗框架、標題列、功能表列，或是工具列。 要結束這個模式，請按一下 Esc 鍵或是Ctrl W。

### 變更插入法

如果要變更影像的插入法，請選擇檢視插入法，然後選擇您想要的插入法。 請選取下列任一項選項：

- 最近鄰域內插法

  這個插入法會以原始影像的某個位置為樣本，然後將最接近這個位置的像素以樣本重製。 當您將影像放大檢視的時候，像素會因為重製而增加。 但是當您將影像縮小檢視的時候，影像就會遺失部分的細節。

- 並列

  本手冊出版之時，尚無此相關資訊。

- 雙線性內插法

  這是一個簡單又快速的插入法。 當您放大影像時，&app; 會以四個相鄰的像素來計算新像素的顏色。 當您縮小影像時，&app; 會將現有影像區域中的顏色平均，以計算像素的顏色。

- 雙曲線插入法

  這是一個品質高但是費時的插入法。 應用程式在影像上進行的這種插入法，是根據 George Wolberg 在其著作《Digital Image Warping》中所描述的方法。

### 變更混色法

如果要變更影像的混色法，請選擇檢視混色，然後選擇您所想要的混色法。 請選取下列任一項選項：

- 無

  選取這個選項，表示不使用混色。

- 一般 (虛擬色彩)

  選取這個選項，會在虛擬色彩的顯示器上進行混色，因為這些顯示器使用的調色版顏色有限。

- 最大 (高畫質)

  選取這個選項，會在虛擬色彩或是高畫質的顯示器上，進行混色。

### 變更格點類型

&app;是使用格點顯示影像中透明或是部分透明的背景，如果要變更所使用的格點類型，請選擇檢視格點類型，然後選取您想要的格點類型。請選取下列任一項選項：

- 深色

  選取這個選項，會顯示黑或深灰色的格點。

- 中間調

  選取這個選項，會顯示深灰以及淺灰的格點。

- 淺色

  選取這個選項，會顯示淺灰以及白色的格點。

- 黑色

  選取這個選項，會顯示純黑色。

- 灰色

  選取這個選項，會顯示純灰色。

- 白色

  選取這個選項，會顯示純白色。

### 變更格點大小

如果要變更 &app;在顯示影像透明或部分透明背景時，所用的格點大小，請選擇檢視格點大小，然後選取您想要的格點大小。 只有當您從格點類型功能表中，選擇了深色格點、中間調格點，或是淺色格點時，選取這個選項才有意義。 請選取下列任一項選項：

- 小

- 中

- 大

### 關閉影像

如果要關閉影像，請選擇檔案關閉。 如果關閉的是 &app; 的最後一個視窗，應用程式也會跟著結束。

如果要結束 &app;，並關閉目前階段作業中所開啟的所有視窗，請選擇 檔案結束。

## 個人喜好

如果要配置 &app;，請選擇 編輯個人喜好。

插入法

- 請選取下列任一項選項：

  - 最近鄰域內插法

    這個插入法會以原始影像的某個位置為樣本，然後將最接近這個位置的像素以樣本重製。 當您將影像放大檢視的時候，像素會因為重製而增加。 但是當您將影像縮小檢視的時候，影像就會遺失部分的細節。

  - 並列

    本手冊出版之時，尚無此相關資訊。

  - 雙線性內插法

    這是一個簡單又快速的插入法。 當您放大影像時，&app; 會以四個相鄰的像素來計算新像素的顏色。 當您縮小影像時，&app; 會將現有影像區域中的顏色平均，以計算像素的顏色。

  - 雙曲線插入法

    這是一個品質高但是費時的插入法。 應用程式在影像上進行的這種插入法，是根據 George Wolberg 在其著作《Digital Image Warping》中所描述的方法。

混色

- 請選取下列任一項選項：

  - 無

    選取這個選項，表示不使用混色。

  - 一般 (虛擬色彩)

    選取這個選項，會在虛擬色彩的顯示器上進行混色，因為這些顯示器使用的調色版顏色有限。

  - 最大 (高畫質)

    選取這個選項，會在虛擬色彩或是高畫質的顯示器上，進行混色。

格點類型

- 請選取下列任一項選項：

  - 深色

    選取這個選項，會顯示黑或深灰色的格點。

  - 中間調

    選取這個選項，會顯示深灰以及淺灰的格點。

  - 淺色

    選取這個選項，會顯示淺灰以及白色的格點。

  - 黑色

    選取這個選項，會顯示純黑色。

  - 灰色

    選取這個選項，會顯示純灰色。

  - 白色

    選取這個選項，會顯示純白色。

格點大小

- 只有當您從格點類型下拉式清單中，選擇了深色格點、中間調格點或是淺色格點時，這個選項才會有意義。 請選取下列任一項選項：

  - 小

  - 中

  - 大