# Manuale di &kturtle;

## Introduzione

&kturtle; è un ambiente educativo di programmazione che usa il linguaggio di programmazione &logo;. Cerca di facilitare e di rendere a portata di tutti la programmazione. Ciò rende &kturtle; adatto per insegnare ai bambini le basi della matematica, della geomtria e... della programmazione. I comandi usati per programmare richiamano lo stile del linguaggio di programmazione &logo;. La caratteristica che rende unico il &logo; è che i comandi sono spesso tradotti nella lingua parlata dal programmatore.

&kturtle; è chiamato così poiché la tartaruga ha un ruolo centrale nell'ambiente di programmazione. L'utente programma la tartaruga, usando i comandi del &logo;, per disegnare qualcosa nell'area di disegno.

### Cos'è il &logo;?

La prima versione del linguaggio di programmazione &logo; è stata creata da Seymour Papert del laborario sull'intelligienza artificiale del MIT nel 1967 come variante del linguaggio di programmazione LISP. Da allora sono state rilasciate molte versioni del &logo;. Dal 1980 il &logo; si guadagnò il momento, con le versioni per sistemi MSX, Commodore, Atari, Apple II e PC IBM. Queste versioni erano principalmente per scopi educativi. LCSI rilasciò MacLogo nel 1985 come strumento per programmatori professionisti, ma non divenne mai popolare. Il MIT gestisce ancora un sito sul &logo; che può essere trovato all'indirizzo http://el.media.mit.edu/logo-foundation/.

Oggi vi sono in giro diverse versioni del &logo; che possono essre facilmente trovate sul sito del MIT sul &logo; e con una semplice ricerca con Google. Questa versione di &logo; (&kturtle;) è finalizzata solo a scopi educativi del linguaggio di programmazione e non cercherà di adattarsi alle esigenze dei programmatori professionisti.

### Caratteristiche di &kturtle;

&kturtle; ha alcune caratteristiche che riducono ad un soffio l'inizio della programmazione. Guarda qui alcuni dei punti salienti delle caratteristiche di &kturtle;:

- un interprete &logo; integrato, così non c'è alcun bisogno di scaricare altri programmi

- Un potente editor per i comandi &logo; con intuitiva evidenziazione della sintassi, numerazione delle linee ed altro.

- L'area di disegno può essere salvata come immagine o stampata.

- Aiuto contestuale per tutti i comandi &logo;: premi F1.

- I comandi &logo; sono totalmente traducibili (attualmente solo inglese, olandese, francese, tedesco e svedese sono supportati).

- Modalità a tutto schermo.

- Molti programmi di esempio del &logo; integrati e disponibili nella propria lingua rendono semplice l'inizio.

&using-kturtle; &getting-started; &programming-reference; &glossary; &translator-guide;

## Crediti e licenza

&kturtle;

Copyright del programma 2003-2004 Cies Breijs cies # showroommama ! nl

Contributi da:

- Aiuto nella programmazione, integrazione dell'editor: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

- Autore di wsbasic (http://wsbasic.sourceforge.net) che è la base dell'interprete di &kturtle;: Walter Schreppers Walter.Schreppers@ua. ac.be

- File con i dati in tedesco: Matthias Meßmer bmlmessmer@web.de

- File con i dati in svedese: Stefan Asserhäll stefan. asserhal@telia.com

Copyright della documentazione 2004

- Cies Briej cies # showroommama ! nl

- Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

- Alcune modifiche per la correzione di errori di &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;

Traduzione italiana di Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Come ottenere &kturtle;

&install.intro.documentation;

### Compilazione e installazione

&install.compile.documentation;
&documentation.index;