# O Manual do &klettres;

## Introdução

O &klettres; é uma aplicação muito simples que ensina uma criança ou um adulto a aprender o alfabeto e alguns sons simples na sua língua ou noutra língia. O programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, esta é mostrada e o som é tocado. O utilizador deverá então escrever esta letra ou sílaba. O treino é feito nos níveis em que a letra/sílaba não é apresentada e só o som é que é tocado. O utilizador não precisa de saber como usar o rato, dado que só o teclado é que é necessário.

Existem seis línguas disponíveis de momento: Checo, Dinamarquês, Holandês, Francês, Italiano e Eslovaco. Se a sua língua do KDE for uma das mencionadas acima, então será usada por omissão, caso contrário será usado o Francês. Você poderá obter facilmente outras línguas adicionais se usar o menu Ficheiro e a opção Obter uma Nova Língua..., desde que tenha o seu computador ligado à Internet.

As duas aparências e comportamentos permitem-lhe adaptar o &klettres; às suas necessidades. Para uma criança, a barra de menu e o botão da língua não estão visíveis. Vamos assumir à partida que uma criança não há-de querer alterar ela própria a língua. Uma lista permite ao utilizador escolher os diferentes níveis. Para um utilizador mais velho, o fundo não é tão infantil e a barra do menu está presente no estilo Adulto.

Você não precisa mais da disposição de teclado da língua, dado que pode usar a Barras dos Caracteres Especiais para escrever qualquer carácter especial em cada língua. No menu de Configuração, Barras de Ferramentas, seleccione o Mostrar os Caracteres, para que apareça a barra de ferramentas na parte inferior do KLettres. Carregue na letra que deseja e esta será mostrada no campo de texto. Esta barra de ferramentas poderá ser arrastada para qualquer lado do ecrã.

Se preferir ter a disposição do teclado da língua, por favor use o &kcontrol;, na secção Periféricos e no submenu Teclado, para poder configurar a disposição de teclado correcto.

## Usar o &klettres;

O &klettres; tem 4 níveis. Os níveis 1 e 2 lidam com o alfabeto e os 3 e 4 dizem respeito às sílabas. Para uma criança muito nova (2 1/2 a 4), sugere-se que ele/ela esteja sentado ao seu colo em frente ao computador e que você jogue com ele em conjunto.

### Níveis 1 e 2

Imagem do Nível 1 do &klettres; Nível 1 do &klettres;

Esta imagem mostra as predefinições do &klettres;; o nível é o 1, a língua é o Francês e a aparência é de adulto.

Se a sua língua do KDE estiver configurada para Checo, Dinamarquês, Holandês, Francês ou Eslovaco, então esta será a língua por omissão da primeira vez que você correr o KLettres. Para as outras línguas, o Francês é usado por omissão. O KLettres vem com o Francês e com a sua língua por omissão, se estiver incluída na lista acima e você poderá obter mais línguas através de Ficheiro Obter uma Nova Língua..., desde que tenha uma ligação à Internet.

No nível 1, o utilizador vê a letra e ouve o som. Ele então terá de escrever a letra no campo de texto. Se estiver correcta, a próxima letra irá aparecer (sem ter de carregar em Enter ou noutra tecla qualquer). Se o utilizador escrever a tecla errada, ele irá ouvir o som de novo. Neste nível, o utilizador irá memorizar as letras e reconhecê-las no teclado.

O utilizador pode escrever tanto em minúsculas como em maiúsculas. As letras são automaticamente colocadas em maiúsculas para que uma criança faça a correspondência delas no teclado. Só poderá escrever uma letra de cada vez.

Quando você escrever uma letra no campo de texto, não há necessidade de carregar em Enter; o programa irá esperar durante alguns momentos até testar se a letra está correcta. Este tempo curto de espera é para dar tempo a uma criança de perceber o que é que ela acabou de carregar, principalmente se é a letra errada. Você poderá alterar este tempo se usar o menu Configuração Configurar o Temporizador, onde aparecerá uma janela onde poderá configurar dois tempos diferentes: um para o modo infantil e outro para o modo adulto.

Depois da primeira vez, a configuração da língua é guardada num ficheiro de configuração quando o &klettres; é fechado e é carregada da próxima vez, à mesma no Nível 1.

A aparência e comportamento é gravada no ficheiro de configuração e, como tal, é mantida até que você a altere.

As letras aparecem por ordem aleatória. Elas não são iguais consecutivamente.

Imagem do Nível 2 do &klettres; Nível 2 do &klettres;

Aqui está uma imagem do Nível 2 com o visual miúdo e com a língua Dinamarquesa.

Se carregar no botão Nível e escolher o Nível 2 ou usar o menu Níveis irá para o nível 2. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da letra e terá de a escrever. Se estiver errada, a letra aparecerá para ajudar.

### Nível 3 e 4

Imagem do Nível 3 do &klettres; Nível 3 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 3 do &klettres;, com o visual adulto e na língua Checa.

No nível 3, o utilizador vê a sílaba e ouve o som. Ele então terá de escrever as letras no campo de texto. Se a primeira letra do som estiver errada, o utilizador já não poderá escrever a segunda. A letra irá desaparecer e ele terá de tentar de novo. O número de letras é dois ou três e depende da língua.

Imagem do Nível 4 do &klettres; Nível 4 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 4 do &klettres;, com o visual miúdo e na língua Eslovaca.

Os sons aparecem por ordem aleatória.

Se carregar na lista Nível ou usar o menu Níveis da barra de menu e escolher o Nível 4 irá parar ao nível 4. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da sílaba e terá de escrever correctamente as letras. Este nível é bastante difícil para uma criança.

### Acerca dos tipos de letra

Existe mais uma opção que você poderá alterar: o tipo das letras apresentadas. Em algumas distribuições, o tipo de letra usado do sistema é realmente feio. No estilo Adulto, no menu Configuração, existem um item de menu Mudar o Tipo de Letra que lhe mostrará uma janela de selecção do tipo de letra.

A mudança do tipo de letra é também bom, dado que alguns tipos de letra (como o Helvetica) não mostram bem as línguas da Europa de Leste, como o Checo e o Eslovaco. Se algumas letras ou sílabas não forem mostradas, por favor mude o tipo de letra e escolha o Arial, por exemplo.

Você poderá escolher o tamanho que achar melhor.

Imagem da Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres; Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres;

Aqui você poderá ver a Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres;.

## Referência de Comandos

### A janela principal do &klettres;

#### O Menu Ficheiro

&Ctrl;Q Ficheiro Sair

- Sai do &klettres;

#### O Menu Línguas

&Alt;C Línguas Checo

- Escolhe a língua Checa

&Alt;D Línguas Dinamarquês

- Escolhe a língua Dinamarquesa

&Alt;F Línguas Francês

- Escolhe a língua Francesa

&Alt;U Línguas Holandês

- Escolhe a língua Holandesa

&Alt;I Línguas Italiano

- Escolhe a língua Italiana

&Alt;S Línguas Eslovaco

- Escolhe a língua Eslovaca

#### O Menu Configuração

&Ctrl;M Configuração Mostrar o Menu

- Activa ou desactiva a visibilidade da barra do menu

&Alt;T Configuração Mostrar a Barra de Ferramentas

- Activa ou desactiva a barra de ferramentas

&Alt;A Configuração Mostrar a Barra de Estado

- Activa ou desactiva a barra de estado

&Ctrl;F Configuração Mudar o Tipo de Letra

- Escolhe um novo tipo de letra para o &klettres;

&Ctrl;T Configuração Configurar o Temporizador

- Define um período de atraso tanto para o modo infantil como para o adulto, durante o qual a letra é mostrada depois de ter sido escrita

&Alt;h Configuração Configurar os Atalhos...

- Configura os atalhos de teclado do &klettres;

&Alt;b Configuração Configurar as Barras de Ferramentas...

- Configura as barras de ferramentas do &klettres;

## Adicionar Sons ao &klettres;

Os sons em inglês são os mais necessários de momento. Serão os usados por omissão se a língua do utilizador não estiver disponível.

Se você quiser adicionar os sons na sua própria língua, isso é muito fácil de fazer. Grave os sons do alfabeto e coloque-os numa pasta chamada 'alpha'. Por favor escreva as letras (uma por linha) num ficheiro de texto e grave-o com a codificação UTF8 na pasta 'alpha'. Depois grave as sílabas mais usadas e coloque-as numa pasta chamada 'syllab'. Escreva as sílabas (uma por linha) num ficheiro de texto e grave-o com a codificação UTF8 na pasta 'syllab'. Os sons deverão estar no formato WAV ou OGG e deverão ser grandes o suficiente para o KAudioPlayer os tocar (entre 1,5 e 2 segundos de tamanho; adicione por favor algum silêncio se estes forem muito curtos). Depois, faça um pacote com tudo isso e envie para o autor. Adicionalmente, poderá indicar quais são as letras especiais na sua língua para que se possa gerar a Barra de Caracteres Especiais.

Veja o 'site' Web do KLettres para informações mais detalhadas sobre como adicionar uma nova língua.

## Perguntas e Respostas

&reporting.bugs; &updating.documentation;

A imagem de fundo não aparece.

Você precisa de configurar com a opção `--prefix` configurada para a pasta do seu &kde; ou de adicionar esta pasta à sua PATH.

Não vejo algumas letras nos ícones da Barra de Caracteres Especiais. Em vez disso, vejo rectângulos para algumas línguas.

O KLettres em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se você tiver o Windows na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do Windows (o Arial é um deles) através do KControl -> Administração do Sistema -> Instalador de Tipos de Letra (carregue no 'Modo de administração' e adicione a pasta dos tipos de letra do Windows).

As letras nos ícones da Barra de Caracteres Especiais são demasiado pequenas para algumas línguas.

O KLettres em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se você tiver o Windows na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do Windows (o Arial é um deles) através do KControl -> Administração do Sistema -> Instalador de Tipos de Letra (carregue no 'Modo de administração' e adicione a pasta dos tipos de letra do Windows).

Porque é que só existem seis línguas?

Para o autor poder adicionar uma nova língua, ele precisa dos sons do alfabeto e de algumas sílabas básicas. É preciso alguém que fale a língua nativamente gravar esses sons em WAV, MP3 ou, de preferência, OGG. Para os níveis 3 e 4, as sílabas precisam de ser escolhidas por um professor ou por alguém que saiba como é que as crianças aprendem: estas deverão ser as sílabas que você terá de aprender a seguir ao alfabeto para aprender bem as bases dessa língua. Por favor envie um e-mail se estiver disposto a fazer isso. Veja no 'site' Web do KLettres algumas informações mais detalhadas sobre como adicionar uma nova língua.

## Créditos e Licença

&klettres;

Programa copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Muitos agradecimentos às seguintes pessoas, cuja contribuição foi bastante valiosa:

- Sons em Checo: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Sons em Holandês: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Sons em Dinamarquês: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Sons em Francês: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Sons em Eslovaco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Sons em Italiano: Alessandro Pasotti alessandro@acqualba.it

- Imagem de fundo: Renaud Blanchard kisukuma@chez.com

- Ícones originais: Primoz Anzur zerokode@yahoo.com

- Suporte e apoio no código: Robert Gogolok mail@robert-gogolok.de

- Ícone SVG: Chris Luetchford chris@os11.com

- Código para gerar os ícones dos caracteres especiais: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Mudança para o KConfig XT, ajuda na codificação: Waldo Bastian bastian@kde.org

Documentação copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;
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