# Manual de &kmenuedit;

## Introducción

&kmenuedit; permite la edición del menú principal de &kde;.

&kmenuedit; se puede iniciar bien pulsando con el &RMB; en el botón del menú K del panel, o seleccionando Editar menú desde el submenú Sistema del menú Principal.

&kmenuedit; le permite:

- Ver y editar el menú principal actual.

- Cortar, Copiar y pegar elementos del menú.

- Crear y borrar submenús.

## Una guía de inicio rápido para añadir una entrada al &kmenu;.

En este ejemplo, añadiremos &firefox; al menú Internet.

La mayor parte de las aplicaciones se pueden añadir con &kappfinder;, &firefox;, en principio, podría añadirse de esta forma, pero lo utilizaremos a falta de un ejemplo mejor.

Para empezar, necesitaremos abrir &kmenuedit;, por tanto, pulse el &RMB; en el &kmenu;, pulse Editor de menús para iniciar &kmenuedit;. Después de que se haya iniciado, seleccione &kmenuedit; tal y como se muestra en el dibujo inferior. Seleccionar Internet Seleccionar Internet

Una vez que haya seleccionado &internet;, pulse en Archivo Nuevo elemento..., que abrirá el diálogo Nuevo elemento, tal y como se muestra debajo. Teclee el nombre del programa que desea añadir, en este caso, teclee `firefox`. Diálogo nuevo elemento El diálogo nuevo elemento.

Pulse entrar, y debería ver algo similar al dibujo inferior en la ventana principal. Nuevo elemento El nuevo elemento creado.

Ahora rellenaremos la Descripción, en este caso teclee `Navegador web`.

La descripción y el nombre se mostrarán en el &kmenu; como «Navegador web (Firefox)».

Necesitaremos introducir el nombre del ejecutable en el campo Orden, en este caso teclearemos ``firefox``.

Después de la orden puede incluir varios argumentos, que se reemplazarán con los valores reales cuando el programa se vaya a ejecutar:

- %f - un solo nombre de archivo.
- %F - una lista de archivos. Se utiliza en aplicaciones que pueden abrir varios archivos locales simultáneamente.
- %u - una sola URL.
- %U - una lista de URLs.
- %d - la carpeta de un archivo para abrir.
- %D - una lista de carpetas
- %i - el icono.
- %m - el mini icono.
- %c - el título.

Por ejemplo: si desea que firefox inicie su navegador web en www.kde.org, en lugar de `firefox` debería teclear `firefox %u www.kde.org`.

Si deseamos un icono más creativo, pulsaremos sobre el icono genérico situado al lado de Nombre. Aparecerá el diálogo Selector de iconos que le permitirá escoger el nuevo icono, tal y como se muestra a continuación. Diálogo de selección de icono El diálogo de selección de icono.

Seleccionamos el icono de firefox de la lista y pulsamos entrar. Su pantalla final debería parecerse a la captura de pantalla inferior. Captura de pantalla. Hecho. Ésto es a lo que debería parecerse el elemento de menú.

Pulse Archivo Guardar, espere a que aparezca el diálogo Actualizando sistema para finalizar, ¡Debería encontrar &firefox; en el &kmenu; en el submenú &internet;!

## Utilizando &kmenuedit;

El panel izquierdo de aplicaciones muestra la estructura del menú principal. Cuando usted navega por elementos del panel izquierdo, el panel derecho muestra información detallada del elemento del menú resaltado.

### Información general del programa

Nombre

- Este es el nombre de su programa tal y como aparece en el menú Principal. Puede ser diferente del nombre real del ejecutable. Por ejemplo, el nombre del ejecutable de `mc` es «Midnight Commander».

Comentario

- Describa en este campo el programa con mayor detalle. Esto es totalmente opcional.

Orden

- Este es el nombre del programa ejecutable. Asegurese de que tiene permiso para ejecutar este programa.

Tipo

- Este campo es similar al campo de Comentario. Describa aquí el tipo de sus programas.

Ruta de trabajo

- Especifique la ruta de trabajo del programa. Esta será la ruta actual cuando el programa se inicie. No necesita ser igual a la ubicación del ejecutable.

Lista de iconos

- Pulse sobre este icono para mostrar una selección de iconos. Elija un icono para su programa.

Ejecutar en terminal

- Debe seleccionar esta opción si su programa requiere emulador de terminal para ejecutarse. Esto se aplica a aplicaciones de consola.

Opciones del terminal

- Ponga todas las opciones de terminal en este campo.

Ejecutar como otro usuario

- Si desea ejecutar este programa como un usuario diferente (no usted), seleccione esta casilla y proporcione el nombre de usuario en el campo Usuario

Puede asignar un acceso rápido especial de teclado para iniciar su programa.

Pulse el botón vacío a la derecha de la casilla tecla actual y pulse la combinación de teclas de su teclado que desea asociar con su programa.

Aparecerá un cuadro de diálogo, permitiéndole asignar una segunda asociación de teclas al mismo elemento seleccionando el botón Alternar. Esto puede resultar útil, por ejemplo, si cambia los mapas de teclado, y algunos accesos rápidos no son tan cómodos de introducir en todo momento.

Pulse la x para borrar el acceso rápido, por ejemplo, si cometió un error. Seleccione la casilla Multi-tecla si desea asignar una acceso rápido que utilice más de una tecla.

De forma predeterminada la casilla Auto cerrar está seleccionada, y el diálogo se cerrará cuando haya seleccionado una asociación de teclas. Deselecciónela si desea que el diálogo permanezca abierto.

## Menú Referencia

Archivo Nuevo elemento

- Añade un nuevo elemento.

Archivo Nuevo submenú

- Añade un nuevo submenú.

Archivo Nuevo separador

- Añade un nuevo separador al menú.

&Ctrl;S Archivo Guardar

- Guarda el menú.

&Ctrl;S Archivo Salir

- Sale de &kmenuedit;.

&Ctrl;X Editar Cortar

- Corta el elemento actual y lo envía al portapapeles. Si desea mover el elemento del menú, debería primero cortarlo hasta el portapapeles, moverlo al lugar de destino usando el panel izquierdo y usar la función Pegar para pegar el elemento de menú desde el portapapeles.

&Ctrl;C Editar Copiar

- Copia el elemento de menú actual en el portapapeles. Más tarde puede usar la función Pegar para pegar el elemento del menú pegado desde el portapapeles hasta su destino. Puede pegar el mismo elemento muchas veces.

&Ctrl;V Ediart Pegar

- Pega el elemento del menú desde el portapapeles a la ubicación actualmente seleccionada en el menú Principal. Puede utilizar primero Cortar o Copiar antes de Pegar.

Editar Borrar

- Borra el elemento de menú actualmente seleccionado.

Preferencias Ocultar barra de herramientas

- Oculta la barra de herramientas.

Preferencias Configurar accesos rápidos...

- Personaliza los accesos rápidos del teclado.

Preferencias Configurar barras de herramientas...

- Personaliza los iconos de la barra de herramientas.

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&kmenuedit;

Derechos de autor del programa © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Colaboradores:

- Autor original - &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail;.

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;.

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;.

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;.

Derechos de autor de la documentación. © 2000. &Milos.Prudek;.

Actualizado para &kde; 3.0 por Lauri Watts lauri@kde.org, 2002.

Traducido por Pablo de Vicente vicente@oan.es

Traducido por Marcos Fouces Lago mfouces@yahoo.es

Traducido por Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org

&underFDL; &underGPL;

## Glosario

Emulador de terminal

El emulador de terminal es simplemente un intérprete de órdenes en ventana, ésto se conoce como «ventana de línea de órdenes» en algunos entornos. Si desea utilizar el intérprete de órdenes, debería conocer al menos algunos de las órdenes de sistema de su sistema operativo.

Applet

Una pequeña aplicación que ocupa muy poca memoria y espacio de pantalla, y al mismo tiempo le ofrece información útil o proporciona un acceso rápido de control. Por ejemplo, el applet Reloj muestra el tiempo actual y la fecha (e incluso un calendario mensual si lo pulsa), y un applet Monitor del sistema muestra el grado de ocupación de su máquina en tiempo real.

Aplicación heredada

Una aplicación X que no se escribió para &kde;. Algunas aplicaciones se ejecutan bien en &kde;. Sin embargo, no se les enviará automáticamente mensaje de finalización cuando apague su sesión &kde;. Por tanto no debe olvidar guardar los documentos abiertos en estas aplicaciones antes de salir de &kde;.

Además, muchas de estas aplicaciones (como Netscape 4.x) no soportan copiado y pegado desde aplicaciones que cumplen los requisitos de &kde;.

Algunas aplicaciones de GNOME pueden proporcionar interoperatividad limitada con &kde;.

Aplicación de consola

Aplicación originalmente escrita para entornos no gráficos, solo tipo texto. Estas aplicaciones se ejecutan bien en &kde;. Deben ejecutarse dentro de un emulador de consola como &konsole;. No reciben aviso automático de finalización cuando usted termina su sesión &kde;. Por tanto debe no olvidar guardar los documentos abiertos en estas aplicaciones antes de salir de &kde;.

Las aplicaciones de consola soportan la copia y pegado de las aplicaciones válidas de KDE. Simplemente marque el texto en la aplicación de consola con su ratón, cambie a la aplicación KDE y pulse &Ctrl; V para pegar el texto. Si desea copiar desde una aplicación KDE a una aplicación de consola, primero marque el texto con su ratón, pulse &Ctrl; C,cambie a la aplicación de consola y pulse el botón central de su ratón

Si su ratón no dispone de botón central, debe pulsar los botones izquierdo y derecho simultáneamente. Esto se denomina «emulación del botón central» y debe estar soportado por su sistema operativo para que funcione.

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