# Het gebruik van Ultimate Stunts 0.6.x

Grijze secties kunnen overgeslagen worden als er geen probleem is dat gerelateerd is aan die sectie. Als u problemen heeft, lees dan de grijze secties.

### Welke packages?

Om Ultimate Stunts te gebruiken heeft u zowel de programmabestanden als de databestanden nodig. Als u al een oudere versie van Ultimate Stunts heeft, en u niet veel bandbreedte heeft, dan kan het nuttig zijn om handmatig te selecteren wat u wilt downloaden, maar in andere gevallen is het gemakkelijker om een package te downloaden dat alles bevat. Er zijn drie soorten packages:

- i386 Linux binaries
- windows binaries
- Broncode

"Binaries" zijn computerprogramma's in een direct uitvoerbare vorm, dus dat is wat u wilt als u niet de broncode kunt compileren op uw systeem (de meeste windows-gebruikers kunnen dit niet, omdat ze geen C++ compiler hebben). Aan de andere kant, als u optimale performance wilt in Linux, of als u een niet-ondersteund systeem gebruikt (zoals OS X, of Linux op een PPC), dan heeft u de broncode nodig.

Er is een data- en een nodata-variant van elk soort package. Zoals eerder gezegd, meestal wilt u het data-package hebben. De windows binary + data package is een installatie setup programma.

### Compilatie

Als u de broncode wilt gebruiken, dan moet u deze compileren. Dit is beschreven in de Compilatie handleiding.

### Locatie van het configuratiebestand

U kunt deze sectie overslaan als u Ultimate Stunts op een "standaard" manier gebruikt, bijv. met het windows windows binary installatieprogramma. Deze sectie is gewoon toegevoegd om u van informatie te voorzien voor de gevallen waarin u problemen ervaart met het starten van Ultimate Stunts.

Wanneer Ultimate Stunts gestart wordt zoekt het naar een configuratiebestand met de naam "ultimatestunts.conf". Afhankelijk van de compilatie-installingen zijn er verschillende locaties waar Ultimate Stunts dit bestand probeert te vinden. Er is altijd één hoofdlocatie, en als ultimatestunts.conf daar niet gevonden wordt, dan wordt het daar naartoe gekopieerd vanuit één van de andere locaties.

De hoofdlocatie van ultimatestunts.conf is ~/.ultimatestunts op UNIX-stijl systemen, en "." op windows systemen (. is de directory waar Ultimate Stunts vanuit gestart is). Als Ultimate Stunts gestart wordt vanuit de broncode-directory, dan is de hoofdlocatie ook ".".

De andere locaties waar ultimatestunts.conf gezocht wordt, zijn (in deze volgorde):

    <prefix>/etc  (<prefix> is standaard /usr/share/local)
    /etc
    /usr/local/etc
    .

### Een spel starten

Als u Ultimate Stunts wilt spelen, dan moet u het programm "ustunts" starten (windows-gebruikers kunnen het Ultimate Stunts item in het start menu gebruiken). De andere programma's kunnen soms nuttig zijn, en ze zijn apart gedocumenteerd, maar ustunts is het hoofdprogramma van het spel. U kunt hier documentatie vinden over hoe Ultimate Stunts gespeeld kan worden.

### Ultimate Stunts configureren

Het gedrag en de prestaties van Ultimate Stunts kunnen goed geconfigureerd worden. Ultimate Stunts laadt en bewaart de instellingen in een bestand met de naam "ultimatestunts.conf". Deze instellingen kunnen bewerkt worden in de instellingen-menus in het spel, maar ze kunnen ook handmatig veranderd worden, doordat ultimatestunts.conf een eenvoudig tekstbestand is (.ini-stijl syntax). Het kan erg nuttig zijn om de instellingen te veranderen, bijv. als de standaardwaarden te veel eisen van uw computer, en als u de frame rate wilt verbeteren.

Alle opties zijn gedocumenteerd in het configuratiebestand. Voor windows-gebruikers die ultimatestuntsconf handmatig willen bewerken wordt het aanbevolen om Wordpad te gebruiken in plaats van Kladblok, ondat Kladblok geen UNIX-stijl textbestanden ondersteunt.

Twee interessante opties in ultimatestunts.conf zijn datadir en savedir in de [files] sectie. Beide directories worden gebruikt als locaties waar databestanden worden gezocht, maar databestanden worden alleen opgeslagen in savedir. Dit betekent dat datadir alleen-lezen kan zijn voor de gebruiker, maar dat savedir altijd beschrijfbaar moet zijn. Als een bestand wordt geladen, dan wordt het eerst gezocht in savedir, en dan in datadir. Dit betekent dat de standaard databestanden die zich in datadir bevinden vervangen kunnen worden door een ander bestand met de zelfde naam in savedir te plaatsen.

Windows-gebruikers moeten zich ervan bewust zijn dat windows-stijl directorynamen hier problemen zouden kunnen geven. In geval van problemen, gebruik locaties zonder spaties in het path, gebruik slashes (/) in plaats van backslashes (\), en schrijf "/cygdrive/c/" in plaats van "C:\" in absolute paths.

Als u een (niet UNIX-stijl) Max OS X versie van Ultimate Stunts heeft, dan kunt u de speciale waarde "@appbundle" invullen voor datadir. Als Ultimate Stunts is gecompileerd met ondersteuning voor application bundles, dan zal deze waarde herkend worden, en zal de "data" subdirectory in Ultimate Stunts' bundle directory gebruikt worden als datadir.