Съдържание

# Геометрия

Наглася формата на избрания триизмерен обект. Можете да променяте формата само на такъв триизмерен обект, който е създаден чрез преобразуване от двуизмерен. За да преобразувате двуизмерен обект в триизмерен, изберете обекта, щракнете с десния бутон, после изберете Преобразуване - В триизмерен обект или Преобразуване - В ротационен обект.

Геометрия

За достъп до тази команда...

Отворете контекстното меню на триизмерния обект и изберете раздела Триизмерни ефекти - Геометрия.

## Геометрия

Задайте свойствата на формата на избрания триизмерен обект.

### Заоблени ръбове

Въведете стойността, с която да се заоблят ъглите на избрания триизмерен обект.

### Мащабирана дълбочина

Въведете количество, с което да се увеличи или намали площта на предната страна на избрания триизмерен обект.

### Ъгъл на завъртане

Въведете ъгъла в градуси за завъртането на избрания триизмерен ротационен обект.

### Дълбочина

Въведете дълбочината на екструдиране на избрания триизмерен обект. Тази възможност не е валидна за триизмерни ротационни обекти.

## Сегменти

Можете да промените броя на сегментите, използвани за начертаване на тримерен ротационен обект.

### Хоризонтално

Въведете броя хоризонтални сегменти за избрания триизмерен ротационен обект.

### Вертикално

Въведете броя вертикални сегменти за избрания триизмерен ротационен обект.

## Нормали

Позволява ви да промените начина на рендиране на триизмерната повърхност.

### Според обекта

Рендира триизмерната повърхност според формата на обекта. Например кръгла форма се представя чрез сферична повърхност.

Според обекта

### Плоски стени

Рендира триизмерната повърхност като многоъгълници.

Плоски стени

### Сферично

Рендира гладка триизмерна повърхност.

Сферично

### Обърнати нормали

Обръща светлинния източник.

Обърнати нормали

### Двустранно осветяване

Осветява обекта и отвън, и отвътре. За да използвате източник на фонова светлина, щракнете върху този бутон и после върху бутона Обърнати нормали.

Двустранно осветяване

### Двустранно

Затваря формата на триизмерен обект, създаден чрез екструдиране на свободно нарисувана линия (Преобразуване - В триизмерен обект).

Двустранно

### Прилагане

Щракнете тук, за да приложите свойствата, показани в диалога, върху избрания обект.

Прилагане

### Обновяване

Щракнете тук, за да видите в диалога всички свойства на избрания обект.

Обновяване

### Поле за мостра

Показва мостра на текущия избор.

### Преобразуване в триизмерен обект

Използвайте тази икона, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерен. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в един общ триизмерен обект. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.

Преобразуване в триизмерен обект

### Преобразуване в ротационно тяло

Щракнете тук, за да преобразувате избран двуизмерен обект в триизмерно ротационно тяло. Можете също да изберете няколко двуизмерни обекта и да ги преобразувате в едно общо ротационно тяло. За да преобразувате група от двуизмерни обекти към триизмерен, първо трябва да ги разгрупирате.

Преобразуване в ротационно тяло

### Перспектива - вкл./изкл.

Щракнете тук, за да включите или изключите перспективата.

Перспектива - вкл./изкл.