# Das Handbuch zu &konquest;

Nicholas Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Entwickler
Lauri Watts

    lauri@kde.org

Korrektur
Maren Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
2000 Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

&konquest; ist ein komplexes Strategie-Spiel um die Weltherrschaft.

KDE Konquest kdegames

## Einleitung

Das ist die &kde;-Version von Gnu-Lactic Konquest, einem Mehrspieler-Strategie-Spiel. Das Ziel des Spiel ist es Ihr interstellares Reich über die gesamte Galaxis auszudehnen und Ihren Gegner zurück zu drängen.

## Die Benutzung von &konquest;

### Weitere &konquest; Merkmale

Ein sehr unterhaltsames Spiel um die Weltherrschaft.

### Konfiguration

Wenn Sie &konquest; starten erscheint ein Fenster, in dem Sie die Spieler-Namen angeben müssen. Außerdem müssen Sie die Anzahl der Planeten auswählen und entscheiden wieviele Runden Sie spielen wollen. (Keine Sorge, Sie können später mehr hinzufügen.) Zusätzlich können Sie Karten ablehnen, solange, bis Sie eine finden, die Ihnen gefällt. Anschließend drücken Sie einfach Spiel beginnen!

## Befehlsreferenz

### Das &konquest;-Hauptfenster

Die Planeten-Status-Anzeige (der schwarze Kasten auf der linken Seite) ist die Quelle für das Wissen über die Galaxis. Hier werden nur Informationen über die eigenen Planeten und die des Gegners angezeigt. Es werden keine Informationen über die neutralen Planeten angezeigt. Es werden die folgenden Informationen angezeigt: Planeten-Name, Besitzer, Produktion Rate, Flottenstärke (Schiffe und Tötungs-Rate).

Die Produktions -Rate gibt die Anzahl der Schiffe an, die ein Planet in einer Runde herstellen kann. Die Flottenstärke ist die Anzahl der Schiffe, die sich gerade bei dem Planeten befinden. Die Tötungs-Rate ist eine Maßzahl, für die Effektivität der auf diesem Planeten produzierten Schiffe. Attackierende Flotten nehmen die Tötungs-Rate des Abflugs-Planeten und verteidigenden Flotten nehmen die Tötungs-Rate des zu verteidigenden Planeten.

#### Das Spiel-Menü

Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

Spiele Beenden

  Beendet das Spiel.

#### Das Hilfe-Menü

&help.menu.documentation;

## Mitwirkende und Lizenz

&konquest;

GNU-Lactic Conquest Projekt, &kde;-Version von Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Wünschen Sie weiter Informationen, dann sehen sie unter http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html nach.

Copyright © 1998 GNU-Lactic Conquest Projekt

Copyright der Dokumentation 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.net

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &konquest; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Voraussetzungen

Um &konquest; erfolgreich zu benutzen, benötigen Sie &kde; 3.0. Außerdem ist es empfehlenswert, dass Sie Ihren X Server mehr als 256 Farben verwendet, weil die Planeten gescannt sind und eine höhere Farbtiefe benötigen.

Alle benötigten Bibliotheken und auch &konquest; können auch auf , der &konquest; Homepage gefunden werden.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;
&documentation.index;