# Das Handbuch zu &klettres;

Anne-Marie Mahfouf

    annma@kde.org

2001 Anne-Marie Mahfouf
&FDLNotice;
2004-05-07
1.3

&klettres; ist eine Anwendung, die dafür erstellt wurde, dem Benutzer das Lernen des Alphabets in einer neuen Sprache zu erleichtern und dann anschließend das Lesen von einfachen Silben. Der Benutzer kann ein junges Kind von zweieinhalb sein oder ein Erwachsener, der die Basis einer fremden Sprache lernen möchte.

Sieben Sprachen sind zur Zeit verfügbar: Tschechisch, Dänisch, Holländisch, Englisch, Französisch, Italienisch und Slowakisch.

KLettres ist einfach zu benutzen. Die Sprache kann über das Menü "Sprache" verändert werden. Der Benutzer kann auch die Stufe von 1 bis 4 in einem Auswahlfeld in der Werkzeugleiste auswählen. Letztendlich kann das Aussehen für Kinder oder Erwachsene mittels eines Knopfes in der Werkzeugleise angepasst werden.

KDE kdeedu klettres Alphabet Tschechisch Dänisch Niederländisch Englisch Französisch Italienisch Slowakisch Sprache

## Einleitung

&klettres; ist eine kleine Anwendung, die einem Kind oder einem Erwachsenen hilft, das Alphabet und einige einfache Laute in der eigenen oder einer fremden Sprache zu lernen. Das Programm wählt einen Buchstaben oder eine Silbe zufällig, dieser Buchstabe/diese Silbe wird angezeigt und der Laut wird gespielt. Der Benutzer soll dann diesen Buchstaben oder diese Silbe eingeben. Das Training wird in verschiedenen Schwierigkeitsstufen eingeteilt, wo der Buchstabe/die Silbe auch nicht angezeigt wird und nur der Laut gespielt wird. Der Benutzer muss nicht wissen, wie die Maus bedient wird, die Tastatur reicht völlig aus.

Es gibt zur Zeit sieben Sprachen: Tschechisch, Dänisch, Holländisch, Englisch, Französisch, Italienisch und Slowakisch. Falls Ihre KDE-Sprache Tschechisch, Dänisch, Holländisch, Englisch, Französisch, Italienisch oder Slowakisch ist, wird das Ihre Standardsprache, wenn Sie das erste Mal KLettres starten. Für alle anderen Sprache ist Französisch der Standard. Sie können sehr einfach zusätzliche Sprachen im Menü mit Datei und Neue Sprache herunterladen... installieren, Ihr Computer muss nur mit dem Internet verbunden sein.

Zwei verschiedene Oberflächen erlauben Ihnen, &klettres; an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Für ein Kind sind die Menüleiste und der Sprachenknopf nicht sichtbar. Wir nehmen an, dass ein Kind die Sprache nicht selbst einstellen will. Ein Auswahlfeld erlaubt ihm, zwischen den Schwierigkeitsstufen zu wählen. Für einen älteren Benutzer ist der Hintergrund nicht so kindisch und die Menüleiste ist vorhanden.

Sie brauchen die Tastatureinstellungen nicht mehr zu verändern, da Sie die Werkzeugleiste "Buchstaben" benutzen können, um Sonderzeichen in jeder Sprache einzugeben. Im Menü Einstellungen, wählen Sie Werkzeugleiste und dann Buchstaben anzeigen und die Werkzeugleiste wird am unteren Rand von KLettres angezeigt. Klicken Sie auf den Buchstaben, den Sie eingeben wollen und er wird im Eingabefeld angezeigt. Diese Werkzeugleiste kann auf dem Bildschirm beliebig verschoben werden.

Falls es Ihnen lieber ist, die Tastaturbelegung zu ändern, benutzen Sie &kcontrol; und wählen aus dem Abschnitt Geräte den Unterpunkt Tastatur um die korrekte Belegung festzulegen.

## &klettres; benutzen

&klettres; hat 4 Schwierigkeitsstufen. Die Stufen 1 und 2 behandeln das Alphabet und die Stufen 3 und 4 betreffen die Silben. Bei sehr jungen Kindern (2 1/2 bis 4) würde ich vorschlagen, dass sie auf Ihrem Schoß vor dem Computer sitzen und das Spiel zusammen spielen.

### Stufen 1 und 2

Bildschirmfoto von &klettres; in der 1. Schwierigkeitsstufe
&klettres; Stufe 1

Dieses Bildschirmfoto zeigt &klettres; Standardeinstellungen: Die Stufe ist 1, Sprache ist Französisch und das Aussehen ist für Erwachsene.

Falls Ihre KDE-Sprache Tschechisch, Dänisch, Holländisch, Französisch oder Slowakisch ist, wird das Ihre Standardsprache, wenn Sie das erste Mal KLettres starten. Für alle anderen Sprache ist Französisch der Standard. KLettres wird mit Französisch und Ihrer eingestellten Sprache, wenn sie in der oben genannten Liste enthalten ist, installiert. Sie können sehr einfach zusätzliche Sprachen im Menü mit Datei und Neue Sprache herunterladen... installieren, Ihr Computer muss nur mit dem Internet verbunden sein.

In der Stufe 1 sieht das Kind einen Buchstaben und hört den Laut dazu. Es muss dann den Buchstaben in das Textfeld eingeben. Wenn das korrekt ausgeführt wurde, erscheint der nächste Buchstabe (ohne dass Sie die Eingabetaste oder etwas anderes drücken müssen). Wenn das Kind den falschen Buchstaben eingibt, hört es den Laut noch einmal. In dieser Stufe merkt sich das Kind die Buchstaben und erkennt sie auf der Tastatur.

Der Benutzer kann entweder Klein- oder Großbuchstaben eingeben. Die Buchstaben werden automatisch in Großbuchstaben umgewandelt, so dass ein Kind diese mit der Tastatur eingeben kann. Sie können nur jeweils einen Buchstaben eingeben.

Wenn Sie einen Buchstaben in das Eingabefeld eingeben, müssen Sie nicht die Eingabetaste drücken. Das Programm wartet eine kleine Weile, bis getestet wird, ob der Buchstabe richtig war. Diese kurze Pause erlaubt es einem kleinen Kind, zu verstehen, was es eingegeben hat, vor allem, wenn es der falsche Buchstabe war. Diese Wartezeit können Sie im Menü Einstellungen, Zeitschaltuhr einstellen... ändern. Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie zwei verschiedene Zeiten einstellen können: einmal für den Kindmodus und einmal für den Erwachsenenmodus.

Nach dem ersten Start wird die Spracheinstellung in einer Datei beim Beenden von &klettres; gespeichert und beim nächsten Starten mit der Stufe 1 geladen.

Das Aussehen wird auch in der Einstellungsdatei gespeichert und wird deswegen beibehalten, bis Sie es ändern.

Die Buchstaben erscheinen in zufälliger Reihenfolge, aber nicht der gleiche Buchstabe hintereinander.

Bildschirmfoto von &klettres; in der 2. Schwierigkeitsstufe

&klettres; Stufe 2

Hier ist ein Bildschirmfoto der Stufe 2 mit dem Kind-Aussehen in dänischer Sprache.

Klicken Sie in das Auswahlfeld Stufe oder benutzen Sie das Menü Stufen, um in die Stufe 2 zu kommen. In dieser Schwierigkeitsstufe hört der Benutzer nur den Laut des Buchstabens und muss ihn dann eingeben. Wenn es falsch war, erscheint der Buchstabe, um dem Benutzer eine Hilfestellung zu geben.

### Stufen 3 und 4

Bildschirmfotos von &klettres; Stufe 3

&klettres; Stufe 3

Hier sehen Sie &klettres; Stufe 3, erwachsenes Aussehen in tschechischer Sprache.

In der Stufe 3 sieht das Kind die Silbe und hört den Laut. Es muss dann die Buchstaben in das Textfeld eingeben. Wenn der erste Buchstabe des Lautes falsch ist, kann das Kind den zweiten nicht eingeben. Der Buchstabe verschwindet und es muss es noch mal versuchen. Die Silben haben zwei oder drei Buchstaben, das hängt von der Sprache ab.

Bildschirmfoto von &klettres; in der 4. Schwierigkeitsstufe
&klettres; Stufe 4

Hier sehen Sie &klettres; Stufe 4, kindliches Aussehen in Slowakischer Sprache.

Die Laute ertönen in zufälliger Reihenfolge.

Klicken Sie in das Auswahlfeld Stufe oder benutzen Sie das Menü Stufen, um in die Stufe 4 zu kommen. In dieser Schwierigkeitsstufe hört der Benutzer nur den Laut der Silbe und muss ihn dann eingeben. Diese Stufe ist sehr schwierig für ein kleines Kind.

### Über Schriftarten

Es gibt eine zusätzliche Einstellung, die Sie ändern können: Die Schriftart, in der die Buchstaben angezeigt werden. In einigen Distributionen sieht die Standardschrifttart nicht so toll aus. Im "erwachsenen" Aussehen gibt es im Menü Einstellungen einen Eintrag Schriftart ändern, der Sie in den entsprechenden Dialog bringt.

Die Schriftart zu ändern ist auch dann praktisch, wenn einige Schriftarten (wie zum Beispiel "helvetica") die Osteuropäischen Sprachen wie Tschechisch und Slowakisch nicht korrekt anzeigen. Wenn einige Buchstaben oder Silben nicht angezeigt werden, ändern Sie bitte die Schriftart und wählen zum Beispiel "Arial".

Sie können hier auch die Schriftgröße wählen, die Ihnen am besten gefällt.

Bildschirmfoto vom &klettres; Schriftwahldialog
&klettres; Schriftwahldialog

Hier sehen Sie den &klettres;-Schriftwahldialog.

## Befehlsreferenz

### Das Hauptfenster von &klettres;

#### Das Menü Datei

&Ctrl;Q Datei Beenden

  Beendet &klettres;

#### Das Menü Sprachen

&Alt;C Sprachen Tschechisch

  Wählt die Tschechische Sprache

&Alt;D Sprachen Dänisch

  Wählt die Dänische Sprache

&Alt;F Sprachen Französisch

  Wählt die Französische Sprache

&Alt;U Sprachen Holländisch

  Wählt die Holländische Sprache

&Alt;I Sprachen Italienisch

  Wählt die Italienische Sprache

&Alt;S Sprachen Slowakisch

  Wählt die Slowakische Sprache

#### Das Menü Einstellungen

&Ctrl;M Einstellungen Menüleiste anzeigen

  Schaltet die Menüleiste an bzw. aus

&Alt;T Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Werkzeugleiste an bzw. aus

&Alt;A Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Schaltet die Statusleiste an bzw. aus

&Ctrl;F Einstellungen Schriftart ändern

  Wählt eine neue Schriftart für &klettres;

&Strg;T Einstellungen Zeitschaltuhr einstellen...

  Stellt für den Kindmodus und den Erwachsenenmodus die Zeitdauer ein, in der der Buchstabe nach der Eingabe angezeigt wird.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen...

  Richtet die Tastaturkürzel für &klettres; ein

&Alt;B Einstellungen Werkzeugleisten einrichten...

  Richtet die Werkzeugleisten für &klettres; ein

## Neue Dateien mit Lauten für &klettres;

Es ist sehr einfach, Laute für Ihre eigene Sprache hinzuzufügen. Nehmen Sie die Laute Ihres Alphabets auf und speichern Sie sie in einen Ordner namens 'alpha'. Schreiben Sie die Buchstaben zeilenweise in eine Textdatei und speichern Sie sie mit dem Zeichensatz utf8 in den Ordner 'alpha'. Nehmen Sie dann die Laute der häufigsten Silben auf und speichern Sie sie in einen Ordner namens 'syllab'. Schreiben Sie die Silben zeilenweise in eine Textdatei und speichern Sie sie mit dem Zeichensatz utf8 in den Ordner 'syllab'. Die Laute sollten im wav- oder ogg- Format vorliegen und lang genug für das Abspielen mit KAudioPlayer sein (Dauer der Aufnahme etwa 1,5 bis 2 Sekunden). Packen Sie diese Dateien mit tar und schicken Sie sie mir. Geben Sie mir auch alle Sonderzeichen für Ihre Sprache an, damit ich dann die Werkzeugleiste für diese Sonderzeichen erstellen kann.

Auf der Klettres Internetseite finden Sie noch weitere Informationen, wie Sie eine neue Sprache hinzuzufügen können.

## Fragen und Antworten

&reporting.bugs; &updating.documentation;

Das Hintergrundbild erscheint nicht.

Sie müssen "configure" die Option `--prefix` mit dem &kde;-Ordnerübergeben oder diesen Ordner zu ihrem Pfad hinzufügen.

Ich sehe keine Buchstaben auf einigen Symbolen in der Werkzeugleiste für Sonderzeichen. Stattdessen werden nur Rechtecke in einigen Sprachen angezeigt.

KLettres braucht für Tschechisch und Slowakisch die Schrift Arial. Haben Sie diese Schrift nicht installiert, suchen Sie sie in Ihrer Distribution.

Wenn Sie Windows auf Ihrem Computer installiert haben, können Sie dessen TTF-Schriften (Arial ist darin enthalten) benutzen, indem Sie im Kontrollzentrum -> Systemverwaltung -> Schriften-Installation wählen (Klicken Sie auf Systemverwaltungsmodus und fügen Sie den Ordner mit den Windows-Schriften hinzu).

Die Buchstaben auf den Symbolen in der Werkzeugleiste für Sonderzeichen sind in einigen Sprachen zu klein.

KLettres braucht für Tschechisch und Slowakisch die Schrift Arial. Haben Sie diese Schrift nicht installiert, suchen Sie sie in Ihrer Distribution.

Wenn Sie Windows auf Ihrem Computer installiert haben, können Sie dessen TTF-Schriften (Arial ist darin enthalten) benutzen, indem Sie im Kontrollzentrum -> Systemverwaltung -> Schriften-Installation wählen (Klicken Sie auf Systemverwaltungsmodus und fügen Sie den Ordner mit den Windows-Schriften hinzu).

Warum gibt es nur sieben Sprachen?

Damit ich eine neue Sprache erstellen kann, brauche ich die Laute für das Alphabet und einige grundlegende Silben. Jemand, der eine Sprache als Muttersprache spricht, muss diese Laute im wav-, mp3- oder ogg-Format aufnehmen. Für die Stufen 3 und 4 müssen die Silben von einem Lehrer oder von jemandem ausgewählt werden, der sich mit dem Lehren beschäftigt: Es müssen die sein, die man gleich nach dem Alphabet lernt, um die Basis der Sprache zu lernen. Bitte senden Sie mir eine E-Mail, wenn Sie das tun können. Siehe die KLettres-Webseite für detaillierte Instruktionen zum Hinzufügen einer neuen Sprache.

## Mitwirkende und Lizenz

&klettres;

Programm Copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Ich bin folgenden Personen sehr dankbar, deren Hilfe sehr wertvoll war:

- Tschechische Laute: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Holländische Laute: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Dänische Laute: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Französische Laute: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Slowakische Laute: Silvia Motyčková und Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Italienische Laute: Pietro Pasotti pietro@itopen.it

- Englische Laute: Robert Wadley robntina AT juno DOT com

- Hintergrundbild: Renaud Blanchard kisukuma@chez.com

- Ursprüngliche Symbole: Primoz Anzur zerokode@yahoo.com

- Support und Programmierhilfe: Robert Gogolok mail@robert-gogolok.de

- SVG-Symbole: Chris Luetchford chris@os11.com

- Code für die Anzeige der Symbole mit den Sonderzeichen: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Portierung zu KConfig XT, Hilfe beim Programmieren: Waldo Bastian bastian@kde.org

- SVG-Symbole für Kinder und Erwachsene: Danny Allen dannya40uk@yahoo.co.uk

Dokumentation Copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Übersetzung: Thorsten Mürell thorsten@muerell.de

&underFDL; &underGPL;
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