# Das &kspaceduel;-Handbuch

Andreas Zehender

    az@azweb.de

Maren Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
1999 2000 Andreas Zehender
&FDLNotice;
2003-09-17
1.1

&kspaceduel; ist ein Arkade-Weltraumspiel.

Zwei Raumschiffe kreisen um die Sonne und müssen sich gegenseitig abschießen.

Spaceduel KDE Spiel Schiffe schießen

## Einführung

&kspaceduel; ist ein Arkade-Weltraumspiel für zwei Spieler.

Jeder Spieler steuert ein Raumschiff, das um die Sonne kreist. Ziel des Spieles ist, den anderen Spieler abzuschießen. Sie können &kspaceduel; gegen einen anderen Spieler oder gegen den Computer spielen. Sie können aber auch zusehen wie der Computer beide Schiffe steuert und so gegen sich selbst spielt.

## Das Spiel

Die Idee des Spiels ist einfach (, aber es macht süchtig). Sie versuchen Ihren Gegner abzuschießen, bevor er Sie zerstört.

Passen Sie auf, dass Sie nicht die Sonne berühren.

### Spielregeln

#### Bewegung der Schiffe

Jeder Spieler steuert ein Schiff.

Die Schiffe können sich drehen, Beschleunigen, Schießen und Minen legen.

#### Energie

Jedes Schiff besitzt eine gewisse Menge Energie (konkrete Werte können in den Spieleinstellungen nachgelesen werden).

Durch Drehen, Beschleunigen, Schießen und Minenlegen wird Energie verbraucht. Energie bekommen die Raumschiffe durch die Sonne über ihre Solarzellen wieder, abhängig vom Abstand zur Sonne und von der Richtung des Raumschiffes zur Sonne. Ist das Raumschiff in der Nähe der Sonne, bekommt es mehr Energie als an weit entfernten Punkten. Scheint die Sonne direkt auf die Solarzellen, bekommt es die volle Energie, Scheint die Sonne schräg oder seitlich auf die Solarzellen, bekommt es weniger oder gar keine Energie.

Besitzt ein Schiff wenig oder gar keine Energie mehr, so ist es nicht mehr lenkbar und kann nicht mehr schießen.

#### Trefferpunkte

Durch Treffer fremder oder eigener Geschosse oder Minen erniedrigen sich die Trefferpunkte eines Schiffs. Stoßen zwei Raumschiffe zusammen, so explodiert das schwächere Schiff, dem stärkeren werden die Trefferpunkte des schwächeren plus eine gewisse Anzahl Trefferpunkte abgezogen. Fliegt ein Raumschiff in die Sonne, so explodiert es sofort.

#### Schüsse und Minen

Die Schüsse kreisen wie die Schiffe um die Sonne.

Minen haben eine Menge Energie mit sich, die sie dazu verwenden, auf der Stelle zu bleiben. Ist die Energie verbraucht, stürzen sie auf die Sonne. Minen in der Nähe der Sonne verbrauchen ihre Energie schneller als Minen mit größerem Abstand zur Sonne.

Minen können durch Schüsse abgeschossen werden.

Standardmäßig kann jedes Schiff 5 Schüsse und 3 Minen auf dem Bildschirm haben.

#### Bonusgegenstände

Von Zeit zu Zeit erscheinen Bonusgegenstände auf dem Bildschirm.

Es gibt vier verschiedene Bonusgegenstände:

Mine

  Die maximale Anzahl von Minen wird für den Spieler erhöht.

Schuss

  Die maximale Anzahl von Schüssen wird für den Spieler erhöht.

Energie (gelbe Kugel)

  Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Energie.

Schild (blaue Kugel)

  Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Trefferpunkte.

#### Das Hauptfenster von &kspaceduel;

Hauptfenster von &kspaceduel;
Hauptfenster von &kspaceduel;

In der Mitte des &kspaceduel;-Fensters befindet sich das Spielfeld. Rechts und links davon befinden sich die Eigenschaften der Spieler.

Im ersten Feld der Spielereigenschaften, stehen die Trefferpunkte des Schiffes.

Im mittleren Feld der Spielereigenschaften, steht der Batteriestand.

Im unteren Feld der Spielereigenschaften, steht die Anzahl der Siege.

Oben im Spielfeld befindet sich die Menü-und die Werkzeugleiste.

Im unteren Rand des Spielfeldes befindet sich die Statusleiste.

### Spiel-Einstellungen

&kspaceduel; hat viele Optionen, um das Spiel zu beeinflussen.

Der Einrichtungsdialog ist in zwei Bereiche unterteilt:

- Tasten für Spieler

- Spiel

#### Tasten

&kspaceduel; hat Standard-Tasten für die Spielsteuerung. Eine genaue Liste finden Sie unter Standard Tastenbelegungen.

Die Tastenbelegungen können verändert werden, durch:

Wählen Sie Einstellungen Kurzbefehle einrichten.... in der Menüleiste.

Zeigt einen Dialog an, in welchem man alle Tastaturkurzbefehle einschließlich der Tasten zur Steuerung des Raumschiffs, zum Abfeuern von Schüssen und zum Legen von Minen festlegen kann.

Jeder Spieler hat 5 Tasten für Drehung nach links und rechts, Beschleunigen, Schießen und Minenlegen.

Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf OK, um die Änderungen zu bestätigen.

Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf Standard, dann auf OK, um es zu speichern.

Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um ihre Änderungen zu verwerfen.

#### Einstellungen

Alle Parameter von &kspaceduel; sind einstellbar.

Die Parameter des Spiels sind unter dem Menüpunkt Einstellungen&kspaceduel; einrichten... einstellbar.

Der Dialog enthält zwei Seiten, die Allgemein und Spiel genannt sind. Wenige Einstellungen befinden sich auf der ersten Seite. Die zweite Seite hat oben eine Reihe von Karteireitern.

Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst. Sie können aus einigen vordefinierten Konfigurationen auswählen.

Wenn Sie die Konfiguration Benutzerdefiniert wählen, können Sie alle Parameter selbst verändern.

Wenn Sie nicht die Konfiguration Benutzerdefiniert gewählt haben, können Sie keine dieser Optionen verändern.

Wenn Sie eine interessante Einstellung gefunden haben, können Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zukünftigen Versionen des Spiels hinzugefügt werden (Senden Sie den Abschnitt [Game] in der Datei "`~/.kde/share/config/kspaceduelrc`").

Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf OK, um die Änderungen zu bestätigen.

Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf Standard.

Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um ihre Änderungen zu verwerfen.

Die Parameter sind im einzelnen:

##### Allgemein

Trefferpunkte

  Mit den beiden Schiebereglern kann man Trefferpunkte für jeden der beiden Spieler definieren, damit kann man z.B. die Punkte eines Spielers verringern, um ihm ein Handicap zu geben.

Bildaufbauzeit

  Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabhängig von der Bildaufbauzeit!

Roter Spieler

  Hier kann man für den über KI gesteuerten roten Spieler festlegen, mit welchem Können dieser Spieler zu Werke geht. Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen, um die Passende zu finden.

Blauer Spieler

  Diese Einstellungen entsprechen denen des Roten Spielers weiter oben.

##### Spiel

Spielgeschwindigkeit

  Regelt die Geschwindigkeit des gesamten Spiels.

##### Schuss

Schussgeschwindigkeit.

  Abschussgeschwindigkeit der Kugeln

Energieverbrauch

  Benötigte Energie für einen Schuss

Maximale Anzahl

  Maximale Anzahl Schüsse je Spieler auf dem Bildschirm

Schaden

  Schaden beim Treffer

Lebensdauer

  Maximale Lebensdauer eines Schusses

Ladezeit

  Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Schusses benötigt

##### Mine

Minentreibstoff

  Energievorrat der Mine

Energieverbrauch

  Benötigte Energie für das Legen einer Mine

Aktivierungszeit

  Zeit bis eine Mine aktiv wird

Schaden

  Schaden beim Treffer

Maximale Anzahl

  Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm

Ladezeit

  Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine benötigt

##### Schiff

Beschleunigung

  Beschleunigung der Schiffe

Energieverbrauch

  Energieverbrauch beim Beschleunigen

Rotationsgschwindigkeit

  Drehgeschwindigkeit der Schiffe

Energieverbrauch

  Energieverbrauch beim Drehen

Schaden bei Zusammenstoß

  Schaden beim Zusammenstoß beider Schiffe

##### Sonne

Sonnenenergie

  Je höher die Sonnenenergie ist, desto mehr Energie bekommen die Schiffe.

Gravitation

  Anziehungskraft der Sonne

##### Spiel starten

Position X und Position Y

  Die Position des Schiffes, beim Starten einer neuen Runde. Das Schiff startet auf der entgegengesetzten Seite der Sonne.

Geschwindigkeit X und Geschwindigkeit Y

  Geschwindigkeit zu Beginn einer neuen Runde.

##### Bonusgegenstände

Erscheinungsdauer

  Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenstände.

Lebensdauer

  Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstandes.

Energiemenge

  Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt.

Schildmenge

  Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt.

## Befehle/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

### Das Spiel-Menü

Mit dem Spiel-Menü werden neue Spiele gestartet und unterbrochen.

&Ctrl;N Spiel Neue

  Startet ein neues &kspaceduel;-Spiel.

&Ctrl;N Spiel Neue Runde

  Startet eine neue Runde im aktuellen Schwierigkeitsgrad.

&Ctrl;P Spiel Pause

  Hält das Spiel an oder setzt es fort.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet &kspaceduel;

### Einstellungen-Menü

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Werkzeugleiste ein und aus.

Einstellungen Statuszeile anzeigen

  Schaltet die Statuszeile am unteren Rand des Spiels ein und aus.

Einstellungen Kurzbefehle einrichten...

  Hier können Tastaturkurzbefehle für &kspaceduel; einschließlich Tasten zur Steuerung des Raumschiffs und Feuerknöpfe festgelegt werden

Einstellungen &kspaceduel; einrichten...

  Öffnet einen Einrichtungsdialog, in dem viele Einstellungen für das Spiel vorgenommen werden können. Genaueres finden Sie im Kapitel Spieleinstellungen.

### Hilfe-Menü

&help.menu.documentation;

### Standard-Tastenbelegung

Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenbelegung.

Menü-Tastenbelegungen

Taste | Aktion
--- | ---
&Ctrl;Q | KSpaceduel beenden
&Ctrl;N | Neues Spiel
&Ctrl;N | Neue Runde
P | Spiel unterbrechen
F1 | Hilfe Inhalt
&Shift;F1 | Was ist das Hilfe
Leertaste | Spiel starten

Die Menü-Tastenbelegungen können mit Einstellungen Tastenbelegungen zuordnen eingestellt werden.

Spiel

Aktion | Roter Spieler | Blauer Spieler
--- | --- | ---
Nach Links Drehen | S | Nach Links Taste
Nach Rechts Drehen | F | Nach Rechts Taste
Beschleunigen | E | Nach Oben Taste
Schießen | D | Nach Unten Taste
Mine legen | A | Einfügen

Um diese Tasten Einzurichten siehe Punkt Tasten für Spieler.

## Mitwirkende und Lizenzbestimmungen

&kspaceduel;

Programm Copyright 2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Dokumentation Copyright 2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Dokumentation für &kde; 2.0 von Michael McBride mpmcbride7@yahoo.com überarbeitet

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &kspaceduel; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;