# Справочное руководство по &konquest;

Nicholas Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Разработчик
Lauri Watts

    lauri@kde.org

Редактор
Валя Ванеева

    fattie@altlinux.ru

Перевод на русский язык
2000 Николас Роббинс (Nicholas Robbins)
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

&konquest; — великолепная игра для захвата мира.

KDE Konquest kdegames

## Введение

Это &kde;-версия Gnu-Lactic Konquest, многопользовательской стратегии. Цель игры — расширить свою межзвездную империю на всю галактику и, конечно, сокрушить своих противников.

## Использование &konquest;

### Особенности &konquest;

увлекательная игра для захвата вселенной.

### Настройка

При первом запуске &konquest; открывается окно настроек. В нем вы можете указать имена игроков, определить количество планет, а также допустимое число ходов (не беспокойтесь, позже вы сможете добавить еще). Вы также можете отказываться от карты до тех пор, пока не найдете подходящую вам галактику. После этого нажмите на кнопку Начать игру!

## Меню

### Основное окно &konquest;

Сведения о планете (большой черный прямоугольник справа) — ваш источник информации о состоянии Галактики. Ваши шпионы будут докладывать вам о действиях ваших соперников, но только не на собственных планетах. В число сведений о планете входят: Название планеты, Правитель, Производство, информация о флоте(Кораблей и Мощь кораблей).

Уровень Производства равен числу кораблей, которые могут быть созданы на планете за один ход. Флот представлен количеством Кораблей на планете. Мощь кораблей — мера эффективности кораблей, произведенных на этой планете. У атакующей флотилии мощь равна мощи кораблей на той планете, откуда они летят, а у защищающей — мощи планеты, находящейся под защитой.

#### Меню Игра

Игра Новая игра

  Начать новую игру.

Игра Выход

  Закрыть окно игры.

#### Меню Помощь

&help.menu.documentation;

## Авторские права и лицензирование

&konquest;

Проект GNU-Lactic Conquest, версия для &kde; создана Руссом Штеффеном (Russ Steffen), rsteffen@ia.net. См. также сайт http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html.

Авторские права на программу принадлежат проекту GNU-Lactic Conquest, 1998.

Авторские права на документацию принадлежат проекту Николасу Роббинсу (Nicholas Robbins) logik9000@chartermi.com, 2000.

Валя Ванеева fattie@altlinux.ru

&underFDL; &underGPL;

## Установка

### Как получить &konquest;

&install.intro.documentation;

### Системные требования

Для игры в &konquest; вам необходимо установить &kde; 3.0. Рекомендуется также установить глубину цвета у X-сервера в значение не менее 8 битов на точку, так как в программе содержатся отсканированные изображения, которые могут потребовать большой глубины цвета.

Все библиотеки, необходимые для &konquest; и саму программу можно скачать с сайта &konquest;.

### Компиляция и установка

&install.compile.documentation;
&documentation.index;