al 00BFFE cart_a_init al 00BFFD cart_a_opts al 00BFFC cart_a_present al 00BFFA cart_a_start al 00BBA3 filler_bba3 al 00BB8D bc_spawn al 00BBA2 bc_done al 00BB74 LBB74 al 00BB65 LBB65 al 00BB32 LBB32 al 00BB4E LBB4E al 00BB28 LBB28 al 00BB10 LBB10 al 00BAEA LBAEA al 00BAE1 LBAE1 al 00BADF LBADF al 00BAD1 ignore_start al 00BABC handle_select al 00BAB4 consol_done al 00BAB5 select_pressed al 00BAC6 start_pressed al 00BA83 other_key_pressed al 00BA89 space_pressed al 00BA8F esc_pressed al 00BA98 vkeybd_finish al 00BA76 check_key_code al 00BA6D vkeybd_handler al 00BA57 LBA57 al 00BA4E bottom_dli_handler al 00BA59 top_dli_handler al 00BA46 dli_handler al 00B9D8 setup_vectors al 00B9BB LB9BB al 00B9A3 LB9A3 al 00B99B LB99B al 00B97D setup_display_list al 00B97A LB97A al 00B96E LB96E al 00B96C LB96C al 00B95C LB95C al 00B95A fill_hoffset_table al 00B953 LB953 al 00B94A fill_1c00_table al 00B943 LB943 al 00B937 fill_1a00_table al 00B929 LB929 al 00B90E _isp_loop al 00B8A4 LB8A4 al 00B902 init_screen_ptrs al 00B87F LB87F al 00B871 LB871 al 00B837 pgo_delay_loop al 00B835 pgo_delay al 00B844 game_over_text al 00B82A pgo_nextchar al 00B814 cps_clear_loop al 00B7F8 cps_check al 00B802 cps_clear al 00B7F3 cps_next al 00B7E2 LB7E2 al 00B7AF LB7AF al 00B79B LB79B al 00B7AA LB7AA al 00B7BD LB7BD al 00B7E0 LB7E0 al 00B770 LB770 al 00B781 LB781 al 00B760 LB760 al 00B74E LB74E al 00B753 LB753 al 00B81E print_game_over al 00B72F LB72F al 00B732 LB732 al 00B705 LB705 al 00B6F8 LB6F8 al 00B6F2 LB6F2 al 00B6E3 LB6E3 al 00B70B LB70B al 00B6C1 player_died_next_level al 00B6CF player_died_same_level al 00B673 LB673 al 00B66F LB66F al 00B660 LB660 al 00B65C flash_ship al 00B64A no_swarmers al 00B767 LB767 al 00B624 ship_collision al 00B61D LB61D al 00B621 LB621 al 00B60B LB60B al 00B600 LB600 al 00B5EA LB5EA al 00B5C4 LB5C4 al 00B5D5 LB5D5 al 00B55E LB55E al 00B559 LB559 al 00B561 LB561 al 00B53B LB53B al 00B533 LB533 al 00B528 LB528 al 00B526 LB526 al 00B50D LB50D al 00B502 LB502 al 00B4F5 LB4F5 al 00B4DE LB4DE al 00B4D2 LB4D2 al 00B4C8 LB4C8 al 00B499 LB499 al 00B493 LB493 al 00B472 LB472 al 00B461 LB461 al 00B456 LB456 al 00B452 LB452 al 00B43B LB43B al 00B42F LB42F al 00B421 LB421 al 00B416 LB416 al 00B409 LB409 al 00B3EB LB3EB al 00B3BE LB3BE al 00B3D2 LB3D2 al 00B386 LB386 al 00B36D LB36D al 00B39D LB39D al 00B35A LB35A al 00B35E LB35E al 00B345 LB345 al 00B32A LB32A al 00B319 LB319 al 00B2DB LB2DB al 00B2C4 LB2C4 al 00B297 LB297 al 00B24C LB24C al 00B23C LB23C al 00B23E LB23E al 00B219 LB219 al 00B208 LB208 al 00B21C LB21C al 00B1E0 LB1E0 al 00B1C0 LB1C0 al 00B1C3 LB1C3 al 00B1A6 LB1A6 al 00B1A9 LB1A9 al 00B19D LB19D al 00B181 LB181 al 00B18C LB18C al 00B22C LB22C al 00B100 LB100 al 00B10D LB10D al 00B18F LB18F al 00B166 LB166 al 00B251 LB251 al 00B0DC LB0DC al 00B0CE LB0CE al 00B0E2 LB0E2 al 00B0DF LB0DF al 00B2DE LB2DE al 00B0B9 LB0B9 al 00B0AD LB0AD al 00B0A3 LB0A3 al 00B077 LB077 al 00B05C LB05C al 00B08D LB08D al 00B033 LB033 al 00B01A LB01A al 00AFFF LAFFF al 00B040 LB040 al 00AFC1 LAFC1 al 00AFAE LAFAE al 00AFD4 LAFD4 al 00AF8E LAF8E al 00B047 LB047 al 00AF4E LAF4E al 00AEF4 humanoid_carrying al 00AF5F humanoid_abducted al 00AF6E humanoid_falling al 00AF55 LAF55 al 00AEE5 lis_done al 00AE82 spp_loop al 00AE93 spawn_landers al 00AE67 spb_loop al 00AE7D spawn_pods al 00AE61 spawn_bombers al 00AE4B lst_landers al 00AE4A lst_pods al 00AE49 level_spawn_table al 00AE19 LAE19 al 00AE12 LAE12 al 00AE15 table_ae15 al 00AE02 LAE02 al 00ADDE LADDE al 00ADD6 LADD6 al 00ADBF read_joystick_p2 al 00AD98 move_up al 00AD94 move_down al 00AD7E LAD7E al 00AD9E LAD9E al 00AD5C LAD5C al 00ADA0 table_ada0 al 00AD41 LAD41 al 00AD64 thrust_left al 00AD29 thrust_right al 00AD85 check_vert_move al 00AD01 check_horiz_move al 00ADB0 read_joystick al 00ACDF LACDF al 00ACDA LACDA al 00ACC4 LACC4 al 00ACA4 LACA4 al 00ACA7 LACA7 al 00AC74 LAC74 al 00AC5E LAC5E al 00AC41 LAC41 al 00AC21 LAC21 al 00AC2D LAC2D al 00ABFE LABFE al 00ABEF LABEF al 00ABED spawn_sprite al 00ABDD LABDD al 00ABDB LABDB al 00ABC5 LABC5 al 00ABD9 LABD9 al 00ABB2 LABB2 al 00ABA7 LABA7 al 00AB3E LAB3E al 00AB05 LAB05 al 00AAAF LAAAF al 00AB97 LAB97 al 00AB8F table_ab8f al 00AB57 sprite_ram_addrs al 00AA73 table_aa73 al 00A8B2 LA8B2 al 00A899 LA899 al 00A88C LA88C al 00A874 LA874 al 00A844 LA844 al 00A819 LA819 al 00A7FA aep_done al 00A7D6 check_extra_life al 00A7CA LA7CA al 00A7FD score_points_table al 00A7A1 LA7A1 al 00B5FB check_ship_collision al 00A77F LA77F al 00A784 LA784 al 00A764 LA764 al 00A734 LA734 al 00A725 LA725 al 00A721 LA721 al 00A708 LA708 al 00A705 LA705 al 00A6F9 LA6F9 al 00A6ED LA6ED al 00A6F3 LA6F3 al 00A6FF LA6FF al 00A6BB LA6BB al 00A711 spawn_baiters al 00A698 LA698 al 00A687 LA687 al 00A673 LA673 al 00A676 LA676 al 00A642 LA642 al 00A749 draw_sprite al 00A61D LA61D al 00A645 LA645 al 00A618 LA618 al 00A629 LA629 al 00A5F8 LA5F8 al 00A5EB LA5EB al 00A5CD LA5CD al 00BAD4 spawn_baiter al 00B4A5 spawn_swarmer al 00B485 spawn_pod al 00B3F1 spawn_bomber al 00B2F4 spawn_mutant al 00B08E spawn_lander al 00AEE6 spawn_humanoid al 00A582 jump_table al 00A561 erase_baiter_right_half al 00A56D LA56D al 00A556 LA556 al 00A51F LA51F al 00B769 clear_temp_enemies al 00B86D clear_baiters al 00A509 LA509 al 00A4F6 LA4F6 al 00A4ED LA4ED al 00A4DD LA4DD al 00A520 LA520 al 00A4B6 LA4B6 al 00A4A7 LA4A7 al 00AB9F LAB9F al 00A370 LA370 al 00AA63 sprom_whitex_2 al 00AA53 sprom_whitex_1 al 00AA43 sprom_baiter_r al 00AA33 sprom_baiter_l al 00AA23 sprom_swarmer al 00AA13 sprom_pod_2 al 00AA03 sprom_pod_1 al 00A9D3 sprom_rflame_2 al 00A9C3 sprom_rflame_1 al 00A9F3 sprom_lflame_2 al 00A9E3 sprom_lflame_1 al 00A9B3 sprom_xbomb al 00A9A3 sprom_bomber_2 al 00A993 sprom_bomber_1 al 00A983 sprom_bullet al 00A973 sprom_lship_r_2 al 00A963 sprom_lship_l_2 al 00A953 sprom_lship_r_1 al 00A943 sprom_lship_l_1 al 00A933 sprom_rship_r_2 al 00A923 sprom_rship_l_2 al 00A913 sprom_rship_r_1 al 00A903 sprom_rship_l_1 al 00A8F3 sprom_mutant_2 al 00A8E3 sprom_mutant_1 al 00A8D3 sprom_lander_2 al 00A8C3 sprom_lander_1 al 00A8B3 sprom_humanoid al 00A2C0 LA2C0 al 00A2B4 LA2B4 al 00A2AA LA2AA al 00AAD7 draw_sprite_right al 00AA7B draw_sprite_left al 00A291 copy_code_to_ram al 00A285 LA285 al 00A27B LA27B al 00A26A LA26A al 00A148 LA148 al 00A0CA LA0CA al 00A0AF draw_scanner_sprite al 00A0A3 LA0A3 al 00A08C LA08C al 00A072 LA072 al 00A053 LA053 al 00A0AB scanner_border_table al 00A035 LA035 al 00A008 LA008 al 009FF0 L9FF0 al 009FC8 L9FC8 al 00A039 LA039 al 009FB8 L9FB8 al 009F94 L9F94 al 009F51 L9F51 al 009F45 L9F45 al 009F44 L9F44 al 009F30 L9F30 al 009F23 L9F23 al 009ED0 L9ED0 al 009EC3 L9EC3 al 009E9F L9E9F al 009E92 L9E92 al 009F90 L9F90 al 009E1D L9E1D al 009E19 L9E19 al 009E18 L9E18 al 009E0A destroy_planet al 009DF8 L9DF8 al 009DE6 L9DE6 al 009DCB L9DCB al 009DB9 L9DB9 al 009DDD L9DDD al 009D94 L9D94 al 009D78 L9D78 al 009D6D L9D6D al 009D9D L9D9D al 009D64 L9D64 al 009D62 L9D62 al 009D8E L9D8E al 009D44 L9D44 al 009DAB L9DAB al 009D3B L9D3B al 009D1E L9D1E al 009C70 L9C70 al 009C62 L9C62 al 009C5F L9C5F al 009C6C L9C6C al 009C31 L9C31 al 009C29 L9C29 al 009C0F sbf_loop al 009BF8 L9BF8 al 009BE9 L9BE9 al 00A5B2 LA5B2 al 009BC5 L9BC5 al 009BE0 L9BE0 al 009BD9 L9BD9 al 009B8F L9B8F al 009B9A L9B9A al 009B86 spawn_enemy_shot al 009B79 L9B79 al 009B5C L9B5C al 009B4E L9B4E al 009B4B L9B4B al 009B33 L9B33 al 009B3B L9B3B al 009B18 L9B18 al 009B0E L9B0E al 009AD0 L9AD0 al 009AC3 L9AC3 al 009ACF L9ACF al 009AB7 L9AB7 al 009A9C L9A9C al 009A94 L9A94 al 009A77 L9A77 al 009A75 L9A75 al 009A64 L9A64 al 009A7F L9A7F al 009A48 L9A48 al 009A80 L9A80 al 009A2E L9A2E al 009A26 L9A26 al 009A10 set_delta al 009A09 delta_right al 009A0E delta_left al 0099FF set_start_pos al 0099F6 shot_right al 0099FC shot_left al 0099E6 shoot al 0099D4 check_shot_table al 0099B9 L99B9 al 009994 L9994 al 009978 L9978 al 009961 L9961 al 009951 L9951 al 009946 L9946 al 0098F6 L98F6 al 0098BF L98BF al 00989A L989A al 009875 L9875 al 00983D L983D al 009895 L9895 al 0097F9 L97F9 al 009868 L9868 al 009830 L9830 al 0097F7 L97F7 al 0097D9 L97D9 al 0097A7 pl_next_line al 009757 pch_done al 00978F print_letter al 00977B print_digit al 009772 print_space al 009769 print_crlf al 009758 print_copyright al 0096CF cbi_add7 al 0096C7 calc_bonus_index al 009698 ab_next_sprite al 0096A2 add_bonus al 009684 print_bonus_00 al 00967A print_bonus_mult al 009672 clamp_bonus al 0096EE completed_text al 009667 completed_loop al 00965D print_level al 0096D6 attack_wave_text al 009652 aw_loop al 009572 font_letters al 00950A font al 0094D5 dg_next_line al 0094BC draw_glyph al 0094B8 L94B8 al 0094B5 L94B5 al 00949E L949E al 009507 power_10_table al 00948D L948D al 009488 L9488 al 009458 L9458 al 009483 draw_2_score_digits al 009426 L9426 al 0093F8 L93F8 al 0093E2 L93E2 al 0093E1 L93E1 al 0093D9 L93D9 al 0093D2 L93D2 al 009352 snd_planet_explode al 0092E2 snd_rescued al 0092B0 snd_human_died al 009276 snd_smartbomb al 009208 snd_pod_died al 0091AC snd_baiter_died al 009166 snd_player_died al 009120 snd_swarmer_died al 0090DA snd_lander_died al 0090A2 snd_fall al 00906A snd_mutant_taunt al 009060 snd_lander_fire al 00901A snd_swarmer_taunt al 008FDC snd_extra_life al 008F6F table_8f6f al 008F12 snd_distress al 008ECE snd_materialize al 008E8A snd_player_fire al 008E86 snd_silence al 008E78 play_planet_explode al 008E6A play_ship_died al 008E5C play_extra_life al 008E40 play_distress al 008E24 play_human_died al 008E16 play_rescued al 008E08 play_fall al 008DFA play_lander_fire al 008DEC play_swarmer_taunt al 008DDE play_mutant_taunt al 008DD0 play_pod_died al 008DC2 play_baiter_died al 008DB4 play_lander_died al 008DA6 play_swarmer_died al 008D98 play_player_fire al 008D58 sound_not_busy al 008D59 priority_ok al 008D4B play_event_sound al 00B47F ram_self_destruct_1 al 008D68 play_silence al 008D4A us_done al 008D33 us_ok al 008D27 update_sound al 00A7AE add_cursprite_points al 00A786 erase_sprite_XXX al 00A12D erase_scanner_sprite al 009BE7 L9BE7 al 00A7B2 add_points al 00A4A5 LA4A5 al 008D0C L8D0C al 008C8A L8C8A al 008C9B L8C9B al 008C9E L8C9E al 008C7C L8C7C al 008CF2 get_random al 008C4F L8C4F al 008CC3 L8CC3 al 008C69 L8C69 al 008C43 L8C43 al 008C33 L8C33 al 00A592 table_a592 al 008C0B L8C0B al 008C09 L8C09 al 009C0D smartbomb_flash al 008BBD L8BBD al 008BD0 smartbomb_kill_stuff al 008E4E play_smartbomb al 008BAC detonate_smartbomb al 008BA3 rom_ok al 00B568 table_b568 al 008B8E ram_self_destruct_2 al 008BA4 smartbomb_yes al 008B7F L8B7F al 008B55 L8B55 al 008B56 player_two_text al 008B4A L8B4A al 008B20 L8B20 al 008B21 player_one_text al 008B15 L8B15 al 008AC7 L8AC7 al 008AB7 L8AB7 al 008AB5 load_p2_state al 008A73 L8A73 al 008A63 L8A63 al 008A61 load_p1_state al 008A1F L8A1F al 008A0F L8A0F al 0089CB L89CB al 0089BB L89BB al 00898B L898B al 00898F demo_text al 008980 L8980 al 0089B5 L89B5 al 008963 draw_demo_text al 008946 L8946 al 008952 L8952 al 00894C L894C al 008959 L8959 al 00891C L891C al 0088E4 L88E4 al 0088F0 L88F0 al 0088DD L88DD al 00892B L892B al 0088D1 L88D1 al 00B64C start_player_death al 0088B2 check_hyperspace_fatal al 0088BC hsp_done al 0088AE hsp_check_demo al 0097E7 L97E7 al 008899 hsp_loop al 00B7F1 clear_player_shots al 008E32 play_materialize al 008886 hyperspace_pressed al 008876 L8876 al 008867 L8867 al 008838 L8838 al 008854 L8854 al 008830 L8830 al 00882D L882D al 00881D L881D al 008801 L8801 al 0087E9 L87E9 al 0087D1 L87D1 al 0087DB L87DB al 00880B L880B al 0087F3 L87F3 al 0087B6 L87B6 al 0087B3 L87B3 al 0087A7 L87A7 al 008787 L8787 al 008773 L8773 al 00AB2C erase_sprite al 008744 smartbombs_ok al 008760 L8760 al 008736 draw_smartbombs al 00871A L871A al 008702 L8702 al 0086EA L86EA al 0086F4 L86F4 al 008724 L8724 al 00870C L870C al 0086D0 L86D0 al 00868D L868D al 008699 L8699 al 0086AF L86AF al 0086A5 L86A5 al 00867B L867B al 00865E L865E al 00863E L863E al 0099D0 handle_trigger al 008628 store_trigger al 00A193 draw_scanner_ship al 009986 ship_exhaust al 00B5A1 draw_ship al 008650 L8650 al 008630 L8630 al 008677 L8677 al 008670 L8670 al 008603 L8603 al 00861C read_trigger al 0085EB L85EB al 0085F3 L85F3 al 00ACEE LACEE al 0085DF L85DF al 008681 L8681 al 0085D2 L85D2 al 0088BD demo_logic al 0085C9 L85C9 al 009962 erase_exhaust al 00B588 erase_ship al 00A20C erase_scanner_ship al 0085B9 L85B9 al 009C1A start_explosion al 009A17 draw_player_shots al 008881 check_hyperspace al 0085AA L85AA al 00859F L859F al 008595 L8595 al 00858B L858B al 0093BC flash_score al 00857F L857F al 008582 L8582 al 00BB7B baiter_check al 00AE98 spawn_lander_wave al 00854C L854C al 00A4CC LA4CC al 00853F L853F al 00AC18 LAC18 al 008B8A smartbomb_check al 008558 L8558 al 00895C L895C al 00851C L851C al 00852A L852A al 008511 L8511 al 008503 L8503 al 008B73 clear_prompt_text al 0084F0 psd_loop al 008B09 print_p1_text al 0084EE prompt_screen_delay al 008B3E print_p2_text al 0084EB p1_ok al 0084FF prompt_done al 00849A L849A al 008478 L8478 al 008465 L8465 al 00845F L845F al 00B6D1 LB6D1 al 00843F dont_repopulate al 00842C div_5_loop al 00B70E out_of_lives al 008414 L8414 al 009442 draw_scores al 009642 print_end_level_msg al 00A832 LA832 al 0083F8 L83F8 al 0083EA nl_drone al 0083D7 level_ok al 008427 level_cleared al 0083CB nl_wtf al 0083C9 next_level al 00845B L845B al 008A0D save_p2_state al 0089B9 save_p1_state al 00AE55 level_initial_spawn al 00AE17 LAE17 al 00A817 LA817 al 008295 title_text al 00828B L828B al 008288 L8288 al 008294 dtt_done al 008271 L8271 al 00826B dtt_hi al 008267 dtt_lo al 008234 gttxt_2p_hard al 00820F gttxt_2p_normal al 0081EA gttxt_2p_easy al 0081C5 gttxt_1p_hard al 0081A0 gttxt_1p_normal al 00817B gttxt_1p_easy al 008156 gttxt_demo al 00972E printchar al 008147 L8147 al 00813D L813D al 008148 game_type_text_ptrs al 008369 game_on al 00811C protection_ok al 0080F9 game_type_table al 008874 prompt_delay_loop al 0080C8 L80C8 al 008100 start_game al 00BAA0 check_consol al 0080A6 update_title_sfx al 0080B7 title_fx_ok al 00809A update_title_colors al 008095 L8095 al 00811F show_game_type al 008092 L8092 al 008259 draw_title_text al 008780 L8780 al 0086B0 draw_lives_and_bombs al 00808F L808F al 009FB1 draw_scanner_border_and_planet al 00B8A1 clear_screen al 008D79 init_drone al 008078 title_screen_idle al 0080E6 set_game_type al 008031 init_title_screen al 009E5E clear_scanner_draw_planet_and_humans al 009D18 L9D18 al 00A268 init_work_ram al 00B889 init_hardware al 00800B rtclok_ok al 008000 init_cart al 00D40E NMIEN al 00D40B VCOUNT al 00D40A WSYNC al 00D409 CHBASE al 00D407 PMBASE al 00D404 HSCROL al 00D403 DLISTH al 00D402 DLISTL al 00D400 DMACTL al 00D303 PBCTL al 00D302 PACTL al 00D301 PORTB al 00D300 PORTA al 00D20F SKCTL al 00D20E IRQEN al 00D20A RANDOM al 00D209 KBCODE al 00D208 AUDCTL al 00D207 AUDC4 al 00D206 AUDF4 al 00D205 AUDC3 al 00D204 AUDF3 al 00D203 AUDC2 al 00D202 AUDF2 al 00D201 AUDC1 al 00D200 AUDF1 al 00D01F CONSOL al 00D01E HITCLR al 00D01D GRACTL al 00D01B PRIOR al 00D01A COLBK al 00D019 COLPF3 al 00D018 COLPF2 al 00D017 COLPF1 al 00D016 COLPF0 al 00D013 COLPM1 al 00D012 COLPM0 al 00D011 TRIG1 al 00D010 TRIG0 al 00D00C SIZEM al 00D00B SIZEP3 al 00D00A SIZEP2 al 00D007 HPOSM3 al 00D006 HPOSM2 al 00D005 HPOSM1 al 00D004 HPOSM0 al 00D003 HPOSP3 al 0079C4 p1_sav_planet_dead al 002218 screen_ram al 002000 dlist_ram al 001F80 draw_sprite_right_copy al 001F00 draw_sprite_left_copy al 001E00 screen_hi_ptrs al 001D00 screen_lo_ptrs al 001B00 horiz_offset_table al 0019C9 p2_sav_level al 0019C8 p2_sav_lander_wave_count al 0019C7 p2_sav_bombs al 0019C6 p2_sav_lives al 0019C5 p2_sav_fire_freq al 0019C4 p2_sav_planet_dead al 0019C0 p2_sav_score al 001800 p2_sav_sprite_list al 0017C9 p1_sav_level al 0017C8 p1_sav_lander_wave_count al 0017C7 p1_sav_bombs al 0017C6 p1_sav_lives al 0017C5 p1_sav_fire_freq al 0017C0 p1_sav_score al 001600 p1_sav_sprite_list al 00143A cursor_y al 001439 cursor_x al 00142F score al 0013EF sp_whitex_2 al 0013AF sp_whitex_1 al 00136F sp_baiter_r al 00132F sp_baiter_l al 0012EF sp_swarmer al 0012AF sp_pod_2 al 00126F sp_pod_1 al 00122F sp_rflame_2 al 0011EF sp_rflame_1 al 0011AF sp_lflame_2 al 00116F sp_lflame_1 al 00112F sp_xbomb al 0010EF sp_bomber_2 al 0010AF sp_bomber_1 al 00106F sp_bullet al 00102F sp_lship_r_2 al 000FEF sp_lship_l_2 al 000FAF sp_lship_r_1 al 000F6F sp_lship_l_1 al 000F2F sp_rship_r_2 al 000EEF sp_rship_l_2 al 000EAF sp_rship_r_1 al 000E6F sp_rship_l_1 al 000E2F sp_mutant_2 al 000DEF sp_mutant_1 al 000DAF sp_lander_2 al 000D6F sp_lander_1 al 000D2F sp_humanoid al 000C6B actor_list al 000AEB sprite_list al 00051A player_shots al 000519 y_stash al 000516 glyph_offset al 000515 cursor_x_tmp al 000514 last_line al 000513 cur_line al 000512 cursor_line al 0002F4 CHBAS al 0002C8 COLOR4 al 0002C7 COLOR3 al 0002C6 COLOR2 al 0002C5 COLOR1 al 0002C4 COLOR0 al 0002C3 PCOLR3 al 0002C2 PCOLR2 al 0002C1 PCOLR1 al 0002C0 PCOLR0 al 00026F GPRIOR al 000244 COLDST al 000231 SDLSTH al 000230 SDLSTL al 00022F SDMCTL al 000209 VKEYBD_hi al 000208 VKEYBD al 000200 VDSLST al 0000F9 current_sprite al 0000F8 protection_flag al 0000F6 level_jiffies_hi al 0000F1 current_player al 0000F0 key_debounce_ctr al 0000EF ship_dead_flag al 0000E3 sprite_x al 0000E2 players al 0000E1 game_type al 0000E0 last_kbcode al 0000DF sprite_y al 0000C6 random_seed al 0000C5 ship_direction al 0000C4 ship_y_pos al 0000C3 ship_x_pos al 0000C0 screen_ptr al 0000BE start_flag al 0000BD drone_volume al 0000BB enemy_firing_freq al 0000B7 sound_priority al 0000B6 cur_sound_timer al 0000B5 sound_speed al 0000B4 cur_sound_speed al 0000B2 sound_ptr al 0000B1 sound_offset al 0000B0 select_flag al 0000AF pause_flag al 0000AE hyperspace_flag al 0000AC spacebar_flag al 0000AB draw_ok_flag al 0000A7 trampoline al 0000A5 smartbombs al 0000A3 trigger al 0000A1 humanoid_count al 0000A0 planet_dead_flag al 00009E lives al 00009D baiter_count al 00009C enemy_count al 00009B landers_to_spawn al 00009A level al 000087 level_jiffies_lo al 00004D ATRACT al 000012 RTCLOK